次世代特涩

1.6k 次阅读 发布于 2024-09-10


圆梦!签到自选·BOSS卡片!
耐玩!缤纷多彩·装备获取!
良心!绝对安全·合成精炼!
不仅仅只有这些!更多的特涩 即将到来!

王卡获取

棒读:签到送BOSS卡!野外BOSS掉卡碎积分!
嗯?有这么好心?玩套路?
签到真自选,BOSS卡范围全覆盖,绝无套路,15天拿不到梦中情卡直接来砍我!
等我15天选一张最废物的就来砍你!
小声:选卡谨慎,小强卡在高难环境中会被机制针对(例如半龙王女对小强直接机制杀等)
……

高福利签到

  成功注册并验证成功的账号,即可参与每日签到
  正常情况下,每20天可获得20点CardPoint,兑换BOSS卡则需要100点
  新账号前14次签到会获得额外加成,因此第15天即可获得100点实现首次换卡
  卡片的种类分为3种:通用、日版、韩版
  大部分卡片属于通用类别,它们在不同版本使用相同的物品ID
   当你切换版本时,他们的效果会根据所选模式自适应变化
   如果在切换版本后发现卡片的位置不同,使用前可通过免费拆卡即可重新使用
  日版卡片只可在选择jRO模式时使用,其中也包含了日服特有的签名卡
  韩版卡片只可在选择kRO模式时使用,新卡一般为相同ID所以该分类为较早版本区分ID时的BOSS卡
  签到获得的卡片绑定账号,插入装备后装备继承绑定,拆卡后恢复原状
兑换建议:
从泛用性考虑的话通用类卡片可同时在jRO和kRO用,不过jRO专用卡中有部分机制强卡。
小强卡在高难环境中有被机制杀风险,建议通过15天时间来了解环境并结合自己主玩职业再下最终判断。
如果不幸选错卡片,可通过右上菜单相关选项进行重置并换卡。
※首次换卡3000C,第二次6000C,第三次9000C,总共最多可换3次(c比例1:100)

保底收益

  野外MVP除正常掉落BOSS卡(0.02%)外,完成最后一击的角色将100%获得1点该BOSS卡片的卡碎积分
  当收集100点该BOSS的卡碎积分后,即可兑换该BOSS卡片
  卡碎积分还可以可通过C点PUSH给其他账号,每点消耗5c(纠正:50C,发布时是1:10,开放是1:100,实际未变)
  可通过C点获取分享卡或躺平卡,当野外MVP击杀后即使没有完成最后一击只要满足特定要求也可获取卡碎积分
   分享卡(9000C/永久)要求:BOSS死亡时自身处于BOSS的20×20格范围内
   躺平卡(未上架/永久)要求:BOSS死亡时自身处于BOSS的同地图内
  卡碎积分兑换的卡片绑定账号,插入装备后装备继承绑定,拆卡后恢复原状
使用建议:
喜欢收集和清扫各地图MVP的感觉并且时间充沛的玩家可通过该系统获益。
如果时间不够或不喜欢蹲BOSS,除签到外,我们还提供了PUSH功能可使卡碎积分实现交易流通。
※PUSH消耗的C点也可以小小的支持一下服务器
如果不喜欢从玩家手里收取,也可考虑通过C点获取分享卡或躺平卡。
※部分固定位置MVP即使不能第一时间找到BOSS也可通过分享卡获益(魔剑士/古埃及系/时间管理人等)


装备获取

本服的扭蛋或系列装备中的绝大多数都是通过中高难度的BOSS战副本挑战获取。
有点抽象…比如?
例如挑战咒杀的希梅尔麦兹去获得时空头冠,挑战魔剑士撒克里去获得悔恨武器这类系列装备。另外还有扭蛋装备,你可能需要挑战丹枫怪树等BOSS获得韩服的愤怒套装等等。
此外,例如日服最新的22周念纪念包装备,我们也会为每种纪念包根据装备强度推出对应强度的中高难挑战,除了引入日服一些机制废案外,我们也会定期举办让玩家设计BOSS战的流程和机制的活动。
还要挑战?不能直接C点获取吗?
是的,虽然很现实但游戏性和直接C点卖或抽装备确实是矛盾的,我们选择了牺牲一定的服务器收益来尝试提高游戏性和MMO感觉,同时适当给予这些产出一些流动性,除了本身可能产出非绑定版装备外,部分绑定的产出可能也可通过消耗C点来PUSH给其他账号,也希望大家能多多支持,这样或许能让那些不想接触高难内容的玩家也能通过交易获取这些装备。
你可以反过来想象一下:开局选个强度高的职业然后直接在商城用C点直接把装备卡片小毕业然后每天去刷那些简单无聊的垃圾时间副本,甚至某些原本的高难副本的BOSS减伤还没关就被瞬杀…BOSS阶段机制重复又无聊无脑堆伤害就可以,换什么职业都一样,可能没过多久就无聊找下一个服了。
想象了一下,感觉挺好的,没什么不妥!
……
这绝对是隐藏的 ANTI 吧!
……

耐玩&惊喜

  各类优质装备将会分布在各种中高难度的BOSS挑战记忆迷宫中,实现挑战成功后获得强大装备的惊喜感
  结合优化后的附魔和精炼系统,该核心玩法通过持续的产能来实现耐玩不长草的长期游玩体验
   精炼和附魔系统可通过下文的精炼部分了解详情
  挑战的奖励是多样的,不设任何限制皆在满足玩家的想象和需求
   可能是挑战究极拉斯甘德获得已附魔的暗淡冰河武器…
   可能是挑战半龙王女梅亚获得冰炎恶魔之刃镰…
   可能是挑战强大的魔王巴风特后获得巴风特魔物蛋…
   可能是挑战玩家设计的BOSS战获得次元&时空裂缝系列武器…
   可能是挑战HE的暗海珊瑚BOSS获得好看的时装…
  除低概率产出不绑定版外,100%获得且可反复挑战的产出会绑定账号,但未精炼时可使用C点PUSH给其他账号
省流版:
装备不卖C、不打反复过无数遍的垃圾时间副本
BOSS战副本拿装备,不想打也可以收
拒绝长草,持续提供惊喜的韩服/日服新装备+新BOSS战获得持久耐玩体验

高难挑战

  好玩有趣的记忆迷宫BOSS战将是SeRo的重要核心玩法之一
  过去登场过的重要的记忆迷宫BOSS将追加更多的战斗流程并引入部分具有挑战性的废案机制登场
  并不是所有的挑战都是极高难度的,只是难度越高的BOSS战将产出强度更高的装备或卡片或稀有道具
   新手开荒时完成初期装备的积累后即可从难度较低的BOSS战开始一步步搜集新装备来提升自己
  玩家也可署名参与BOSS战流程设计,服务器会定期放出新的装备来征集对应的BOSS战
   当日服或韩服出了新扭蛋装,其中部分装备我们会直接推出对应的BOSS战
   同时会选取部分装备并发出征集要求提供给有兴趣的玩家来设计的BOSS战流程并尽快实装
  机制设计并不设限,服务器能实现任何具有创造力的玩法
   可能是第3阶段开始BOSS只能被治愈类技能伤害…
   可能是在地面上(悬浮等技能可浮空)的目标将被永久沉睡…
   可能是在3秒内没有坐下的角色被瞬杀…
   可能是被BOSS点名后没及时离开人群的角色将会把周围的队友引爆…
   可能是BOSS将轻盈的目标(你可以尝试增加手推车负重或驾驶沉重的机甲)抛上天空然后摔入地面造成致命伤害。
   可能是每3秒就使用一次致命放射使小强卡无效的鬼畜BOSS…
   可能是需要解开地形机关才能解除封印挑战隐藏形态的BOSS…
  可能存在许多职业相关的机制,从环境上来说,本服不存在强度意义上的无用职业
省流版:
好玩!
好装备!
越有挑战装备越好!


精炼方式

本服精炼方式只有一种,即合成精炼,山羊头盔(精炼6) + 山羊头盔(精炼6) = 山羊头盔(精炼7),不会失败!除此之外NPC没有其他任何精炼方式,但保留了铁匠系的武器精炼技能,所以武器可以铁匠精炼到安全值后再用合成精炼!
你能再表演一下那个吗?
表演个鬼啊,越简单的新人越容易理解!总之,精炼不要C、不会爆!附魔流程也一并优化,产出的装备自带原本附魔列表中的附魔但随机,所以好附魔的作为胚子自用或出售、不好的附魔作为精炼材料就可以了!
你说什么?○神里已经圣遗物本坐牢了,你这是……?!
那○神可以交易吗?
……
……
……

养成乐趣

  超过安全圈的精炼方式只有合成精炼一种,即准备2个相同的+9装备,通过合成精炼100%变为+10
   通过反复挑战指定的中·高难度副本即可实现指定装备的定向稳定养成。
  铁匠系的武器精炼技能可正常使用,对于产量足够多的武器来说也是一种值得选择的精炼方式
  传统的查资料>打装备>查资料>打材料>查资料>找附魔NPC实在是劝退很多人,因此本服优化了附魔流程
   中·高难副本产出的扭蛋和系列装备自带装备本身附魔列表中的附魔(随机)
   如遇到极品附魔或你期望的附魔时可自用或出售,其他则可作为精炼材料使用
  无法精炼的装备例如饰品、头中、头下等因无法作为精炼材料使用,因此产出也会低于可精炼装备
省流版:
精炼无需C点!
精炼不会失败!
精炼稳定养成!
附魔简单不劝退新人!

良心&服务

综上所述,本服其实为了不干扰游戏性和更体现MMORPG的感觉,确实砍掉了非常多需要消耗C点的地方。
是的,事实上可消耗C的地方确实少到不可思议,甚至连自动战斗(挂机)都是送的,别家要氪的东西在这里仅仅是标配而已。
后续在不干扰游戏性的前提下,我们会尝试开发出更优质的消耗C点的服务,现有的PUSH功能、全职耗材资源免除包、时装扭蛋以及后续可能推出躺平卡等也希望各位多多支持。此外,未来如推出消耗C点量较多的服务时不排除叠加V神的天琴端支持包,为远期游玩/自建提供保障。
(new folder...)
N年前花了几个648买了小强卡的我岂不是大冤种?
神金