计划更新和工单反馈汇总(最近更新12/7 19:50)

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  该版面将汇总近期收到的工单反馈和实施更新的情况,会时常更新请留意最新更新时间
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近期未归档的条目

  JRO新手系统中蜜瓜武器对应的活动怪物卡是否开放?后续开放
  物品栏100不够。考虑后续赠送一些物品栏扩充券
  开服后才来的,没赶上预注册,但是我一直在玩30天免除包过期了怎么办。

已经收到了不少类似反馈,随着免除包的功能逐渐加强重要性逐步提高,30天试用确实可能对认真想玩的玩家来说有些不够,此外这对没有得到延期补偿的玩家来说可能有些失落,所以我们后续可能会对免除包功的发放机制进行一定的改良,如果你能玩满2周试运行,我认为改良后的机制应该可以使你受益。

  试运行阶段能不能提前开几个简单副本补点装备?
应该会提前开放部分低级副本并结合已有的工单对过渡装备产出的位置做一定调整。正好可以了解到副本的产出机制(例如无入场CD、可反复FARM等),也有助于收集BOSS讨伐战产出机制中需要优化的地方。除低级本外可能在试运行阶段(小强签出前)限量放出几个JRO原版难度副本来检视当前的强度(咒杀的暗达莱斯、咒杀的希梅尔麦兹、魔剑士撒克里<悔恨之墓>),正式开放后便会恢复原本难度更高的G社废案版或加强版。

  以前玩过一个可以挖坟的RO,挂机就能拿装备。能不能也把一些新手装改成挖MVP的坟获取。
V神专业对口了这是,V神以前为某客户开发过类似系统,我们本身就有规划拿来改良为轻微的PVP系统。这里只简单介绍一下:BOSS死->留下墓碑->墓碑周围生成一定范围领域、领域内可PVP->领域内人越多挖掘效率越低->产出为JRO和KRO相关补强BOSS卡的装备、自带附魔用于合成精炼->一开始只会加少量BOSS检视该系统的产出能力->后续逐步添加到所有BOSS。补充:该系统和台特一样SeRo本身不迟立场,没有需求的话不开甚至更省事,一定要开的可工,没有人工视为没人喜欢PVP

  KRO原版装备过于弱势,能不能加入台特或I特装备。
SeRo对台特或I特装备本身不持立场。如果可以排除本服不存在KRO“处女情节”的玩家后,默认视为可以加入。如果你是KRO“处女情节”玩家请在试运行结束前工单反馈,否则视为没有。如果加入,台特强度高的装备将被配置在副本或其他系统中获取,而如果还有开I特(注意不是台特)的需求,I特装备除了在这些地方获取外可能还需要使用C点解锁装备权限。一定要开I特装备的人可工、没人工视为没人喜欢I特装备(省事)

  可以出一个类似克魔岛的卡片回收功能吗。卡片溢出且有适合的奖池后可加,开放时间取决于奖池是否准备完毕。
  不喜欢挖坟PVP,以前玩过一个有RJC竞技场的,有3v3和5v5,奖励是时装扭蛋或铝。能不能用这个
工单中的理由是:刷本无聊了可以用来消遣,如果要开的话可以考虑这个。本身就是主动排队进入,也可以排除掉不喜欢PVP的人强制PVP。SeRo对此玩法无立场,但是先公示该反馈。“一定要有这种类型的PVP”或“完全不可接受这种类型的PVP”可工,没人工视作没有。

  KRO的双版本刷新同步经验表很好,特别奥兹,希望加入更多地图自适应刷怪。以下是工单中需求的地图
KRO 古城·火3·奥丁·蛇洞1·2·雪花野外、幻影森林(优先)、 幻影乌龟、龙巢穴 2·3、废弃矿坑1·2、蛇神之根1·2
可能会先关闭这些地图KRO模式下的怪物刷新、在逐个检查新经验表是否合适后会陆续在线更新

  战死者之墓KRO与JRO产出的卡片是不一样的。商人NPC已开卡片互换,后续还需实装KRO自适应刷怪。
  以前玩的服很多BOSS卡送90卡碎很良心,能不能也送一下。适合新手且并非逆天强度的卡片,可以列入节日赠送
  不喜欢强制PVP,PVP可以做成非强制但绝对不要开野外强制PVP。
  负重等级能不能再送一些,法系不够用。可以的,之后会在节日赠送或其他玩法(例如卡片回收)中获得
  金虫地图人太多,要求开金虫地图PVP。
  KRO的深渊古城地图可飞。目前该图还未推出自适应,自适应后KRO模式下可以瞬移
  KRO升阶石头是否可以考虑低级合成高级。因为K系装备之后要加入台特,加入会考虑升阶问题或采纳该建议
  第一个副本KRO可精炼装备弱过灰狼。还来不及增加台特装备,这几件记得留一下之后更新台特后用于兑换指定装备
  工单中历史和现在对于扫荡券功能的汇总。空出手后再决定是否需要该功能。
工单中提出或讨论的方式有:
①每日限制5次,前2次100C,后3次300C
②每次150C,通关1次可允许扫荡1次作为次数限制
③第一次10c,然后指数级增长,指数增长本身就是变相的次数限制,最新副本不可扫荡
④每天免费5次(需日常或消耗游戏内免费资源),C点的场合和解绑一致
以下合并其他工单中的提议用于公示:
①通过副本产物I的积分兑换。这个的好处是不会让副本彻底陷入没人打都去扫荡的境地;
②副本内概率掉落,无论是放在战利品1,战利品2还是boss掉落或者铝/神金的箱子里,都可以,大概。好处同上;
③通过C点商店购买。好处不用多说?
④通过野外打材料+zeny合成,boss掉落物或者比较稀少的掉落物。这个的话主要还是能够帮助自己打不过、大佬却不打自己需要的材料的副本(最近主流队伍还是都在努力打5-2和6本)的人,好歹能有个盼头对吧。
以下合并其他工单中的提议用于公示:
除了 C 点 也可以加入纯 zeny 的扫荡
开始 100000z 每次加倍。
现在大家过了开荒期 zeny 的重要性下降,玩家也没什么打钱的激情
这样白天打钱 晚上扫荡正好可以构成循环 
  低级副本给予经验值奖励(并且工单中还提出了人越多收益越大)。
  我时装附魔好不容易刷毕业(当前),后面又要为了外观重新刷,可以出个KRO时装附魔付费转移到扭蛋时装吗?
需要等以后能空的出时间的状态下再考虑开发、应工单要求记录在列表中

  能不能有一个素质点和技能点保存功能,可以在切换jk服务器的时候也一键切换素质点和技能点?
目前的初期副本为过渡装备,应该不会再配置2次附魔。但后续战斗时长较长的副本且出现附魔池较大的情况,也会根据实际情况决定是否采用战斗品回收积分或指定材料来进行2次附魔。此外,随着台特装备陆续实装并加入新副本,例如凯撒LT系列的原始附魔卡槽2为星团lv1-2,Lv3则可能需要指定的材料进行后续的升级而不是副本直接出。

  工单中收到了关于副本的建议。
會員副本建議如下
我以前有玩過一個彎彎的私服,他們會有個會員制的三王副本,比如你買了防歪卡或者躺平卡即可參與該副本,副本為三王副本地圖,玩家可與中間的NPC對話召喚出固定的BOSS,初階會員為2只(防歪卡),高階會員為3只(躺平卡),怪物掉落卡碎積分以及怪物正常掉落,我建議這個副本的理由是因為JRO的活體研究所(Y3.Y4.Y5)的地圖BOSS異常難打,特別是Y5,所以玩家想要獲取Y5的BOSS卡基本只能靠簽到,推出這個副本可以極大節省玩家去Y5等地圖花大量時間逛一圈結果有沒有BOSS都不知道,最後通常就放棄,而Y5系列王卡通常也不止帶一張,獲取進度也不會特別快就畢業。

  星座套附魔需要一次次点,虽然这个交互是与日服大迷宫一样但还是希望可以改为像新装备那样一次交互后连续抽选
  为禁咒魔导师单独优化巅峰BUFF和自动战斗之间的关系(空的出手时可以做)
  能否在BOSS传送列表中显示该BOSS是否已刷新?可以,等之后空的出手时实装。
  工单中收到如下建议,如有相同或不同看法工单并附上理由
因为kro大部分c位毕业装血量大概为十几万,jro的c位毕业装血量为几十万,导致了kro在j副本中必吃的伤害根本扛不住,为了让kro和jro的人都获得比较良好的副本体验提出几点建议。
改法1、去掉全屏性的杀环和毒环,只留boss周边的杀环和毒雾,削弱地裂伤害,去掉死亡权威,而是加入一旦死人boss就免伤的机制(来源于kro),增强boss点对点伤害(比如元素旋涡),增强boss死亡投射的频率。
改法2、保留全屏杀环,但强制性削弱杀环伤害为1w左右,毒雾伤害削减,地裂伤害削减,让boss的机制杀变的更致命点,强制性走机制,削弱机制空白期c位的生存压力。
总结就是削弱一切必吃的全屏性伤害,加强点对点的伤害(最好具有随机性),增加机制的存在,保证kro和jro的c位的输出环境相同。

  工单中收到了副本也可以半自动战斗的需求。如有相同或不同看法工单并附上理由
  重要:需反馈。关于副本和装备获取的模式因为近期工单中反对高难副本的声音很大的问题
按原计划大约周3开始逐步开放可以提升装备强度的新副本(调整后的新奖池),发布此条是希望能够知道是否存在“沉默未发声的人”,这样便可了解到后续高难副本+获得装备的模式是不是真的不受【这里的大部分人】欢迎,如果真的是这样SeRo可能会在开放新副本的同时变更副本强度和装备/精炼获取模式,使其向绝大多数其他的服务器那样的标准倾斜(例如,副本强度降低可单刷后的装备可肝的强度上限、是否需要考虑日服究极精炼券/韩服铁祝模式等)。请通过工单反馈。

  工单中提出了副本预览中展示每个装备的附魔池的功能。不错的建议空的出手后可做。
  可以合适的价格上架一波经验书盒子,没那么多人可以组队一直刷副本来获取副本经验书。
如果副本模式确定改变的话(参考上面的红色反馈标记)此条原因(无法单刷副本)可能会变得不复存在。

  JRO机甲信标列入免除包的需求。最终是否会列入免除包还无法确定,确定前只能尝试多带几个在身上。
  工单中收到了如下建议。副本还没开,开后尝试先通过当前副本的附魔系统获取,如果真的依然有困难再继续反馈。
看到好像要有新本 要开了 那么关于附魔我有点想说的 可以开放确附 但是价格和材料 可以消耗的多点  或者rmb 附魔 这样也可以给 上班没时间肝  只能长时间挂机的玩家 多一点选择 否则当前的设置 只能靠肝  列如一些 稀有装备  贵族义务  创星 蜜瓜耳机 这样的装备 可以参考官服用 20000个小唯替 就是200E rob 这样 确附  是否会好点

  工单中收到了对KRO模式本3中1.5%奖励强度过弱的问题
目前台特装备实装量有限,后续1.5%组2个部位可更换之后实装且强度合适的指定头中和头下

  收到了关于工单系统的建议
还有关于工单,我觉得不是什么都回,没意义的直接复制黏贴就过去了,什么工单都回太浪费精力。不要太顺从玩家的要求,装备曲线啊,技术性细节意见可以采纳,服务器的方向还是要GM自己选择的。希望GM保持初心。

  工单中收了副本产出的以太材料JRO模式是否有用的疑问
除了KRO精炼外,后续会分布在解绑/制作/活动材料,如无KRO需求仅玩JRO模式也可建议保留
  工单中收到了钟楼地下 未知的空间的KRO自适应刷怪加急请求。
目前这张图如果KRO还没关闭刷新的话优先级就会后面一点,但可以先列入这里,一旦等候到更新自适应刷怪时会优先考虑

  升级老旧收集侧卡片范围。等待序列不在特别前面,因此需要等待空的出手后更新。
  铝原石可以修改重量吗
重量还是不改了,一旦开了一个头后续需求会变得非常多(许多物品都会提出修改重量)。但后续铝原石本身可以作为一些地方的辅助材料使用

  工单中收到了JRO模式下弓逐影过渡阶段困难的问题。
可以在前期的副本奖池和新手协助系统中给予过渡阶段一些帮助和支持。
如果追求强度的话JRO逐影即使在后期PVE强度上应该也无法匹敌主流的T0职业,日服玩家对其PVE评价只是“好玩的职业”。
建议:上述调整后可用于过渡练级用,但如果对强度有十分高的要求且不想换职业的话魔法型可考虑转KRO模式,而JRO则应该在后期考虑一下可以带盾的单手流派(小强很重要)
3/20 21:58追记:目前已还原之前的“新手协助和本2奖池调整”,因为“系列装备”的提前会造成工单中更多的提前需求,因此需要重新找到更适合的过渡协助装备/卡片后再追加到新手协助系统中
已领取的新手协助的饰品系统在3/20 22:30后自动回收,而调整后的本2最终并未实装入游戏因此无影响
  工单中收到了研究所mvp卡碎变换功能需求。
  工单中收到了老副本BOSS卡的需求,原工单需求C点,结合过去工单和环境可能采取更优方式。
可能的方式:
过去条目中提到部分老副本BOSS将开放讨伐战或玩家设计讨伐战,每日共享2点卡碎日常方式获得
但可能每日2点对于部分老卡片来说过慢且签到很不划算。
可能等空出手后实装一个部分野外溢出卡碎兑换指定老副本卡碎+后续开放讨伐战每日2点结合的方式
例如:
黄金虫卡碎积分×5 -> 绝望之神梦罗克卡碎积分×1
配合后续开放的绝望之神梦罗克讨伐战的每日2点组合使用凑卡可以更快
以上仅举例,如后续确认实装,具体哪些野外卡碎积分可换哪些老副本卡碎积分以实装后为准
此条工单需求的老副本卡片:
各种腔鱼卡、沙拉幻影卡、被诅咒吞噬的国王卡、普通版堕落之根/暗达莱斯、魔神的巨影、3 号机卡 、two 卡
过去的相关条目现合并在此条:
开放或提供玩家设计老记忆迷宫BOSS讨伐战,这样才能签到方式外获得卡碎或卡片。
需求有:
绝望之神梦罗克、蓝锅炉、国王施密特、乔伊亚、老虎头
其他工单新需求:
kRO小可爱、双版本觉醒贝尔
  实装卡碎积分股市系统。
可通过「右上设定按钮中的卡碎积分股市」查看
溢出的野外BOSS卡碎积分可在此处以动态的比例来兑换指定或限时旧记忆迷宫BOSS卡碎
「可使用的野外BOSS卡碎」
※可使用的野外BOSS卡碎是动态的,只有列表中显示的野外BOSS卡碎可参与兑换
「支持兑换的旧记忆迷宫卡碎」
※可兑换的旧记忆迷宫卡碎是动态的,部分卡碎也会随周期轮换,如有需求尽早兑换
「股市比例变动周期」
※每天的12:30、19:30、21:30、23:30会随机变动比例
●利用该系统结合后续旧记忆迷宫BOSS讨伐战的每日2点卡碎一起食用更佳
●所有兑换均为单向不可逆也无法通过工单还原,请务必谨慎操作
  卡碎合成和PUSH追加卡碎积分股市系统中的新卡碎。
  卡碎合成和PUSH追加半神菲力亚卡碎。
  签到积分兑换BOSS卡的日版独占卡片中追加新卡:暴食的魔王贝雷杰卡片、暴食的堕落的大神官卡片。
  更新信念意志头盔不再被视为无法精炼装备。
  NPC制作箱JRO模式追加新的制作:埃维亚糖果(材料随版本变化)
  应不同工单需求尝试BOSS传送增加重生时间显示(首批仅黄金虫),如无反对后续陆续追加其他BOSS显示
  实装台特版埃维亚糖果(注意kRO没有该物品),可与日版自适应。制作箱NPC追加KRO模式制作。
  源自于半神菲力亚讨伐战II机制中无版本所属的疯狂状态,现在被舞蹈外的任何方式解除后也需等待3秒才能站起。
  源自于JRO怪物施展的致命放射,现在圣音可解除KRO单位的该状态。
  JRO客户端部分L模块附魔由于过去的自动更新显示为KRO的全自动强化结晶体,自动更新后可正常显示。
  半神菲力亚讨伐战II的JRO战利品I奖池追加:自动盾I、自动盾II、自动盾III,附魔池携带周年活动的U模块
  半神菲力亚讨伐战II的KRO战利品I奖池追加:圣之羽翼神盾-LT,不含卡槽3星魂附魔(后续其他地方进行)
  红色胡椒拉姆达讨伐战JRO战利品I奖池觉醒虚空靴、特殊环境活动用长靴移至不明生物讨伐战
  红色胡椒拉姆达讨伐战JRO战利品I奖池追加暴走的思念体鞋子[1]、不谐调的思念体鞋子[1]
  格兰帕皮利亚讨伐战JRO战利品I奖池追加:全系列思念体武器
  深海的魔女讨伐战JRO战利品II奖池追加觉醒深渊之王的戒指[1]
  红色胡椒拉姆达讨伐战JRO战利品I奖池追加幻灭的思念体鞋子[1]、无气力的思念体鞋子[1]、傲慢的思念体鞋子[1]
  天鹰座讨伐战JRO战利品I奖池追加卡利斯格骑士团的铠甲
  半神菲力亚讨伐战II的JRO战利品I奖池中自动盾系列附魔池扩张额外追加伊盾升级保留的改造模块附魔池
  深海的魔女讨伐战JRO战利品II奖池追加过载狂暴[1](且排除0洞和灯塔附魔池)
  半神菲力亚讨伐战II的JRO战利品II奖池追加冰蜘蛛[0]
  半神菲力亚讨伐战II的JRO战利品II回收积分重抽奖池追加冰蜘蛛[0]
  天鹰座讨伐战JRO战利品I奖池追加国王施密特的制服
  半神菲力亚讨伐战II的JRO战利品I奖池中自动盾系列附魔池分离改造模块和改造宝珠附魔池
每次获取时,将在“伊盾升级保留附魔”或“自动系附魔”池中随机2选1
两者卡槽2都额外附加周年活动附魔U-PowerShield
分离后意味着:
①无论随到哪个池子,卡槽2的U系附魔的期望比起最初的附魔池皆不会降低
②随到伊盾升级保留附魔池时由于卡槽4排除了L系模块,T系附魔的期望超大幅提升
③卡槽3的Q系、R系各自随到适配附魔的期望上升
  半神菲力亚讨伐战II的JRO战利品I奖池追加冰川蜘蛛[0](不携带+10附魔,精炼解锁)
  卡碎积分股市Y5卡碎积分兑换比例下限由3降低至2(Y5浮动上限本来就更大且工单提出的计算方式合理)
  深海的魔女讨伐战JRO战利品I奖池古代的王笏移至半神菲力亚讨伐战II
  半神菲力亚讨伐战II的JRO战利品II奖池追加戈耳工的花冠[0]
  半神菲力亚讨伐战II的JRO战利品II回收积分重抽奖池追加戈耳工的花冠[0]
  半神菲力亚讨伐战II的JRO战利品II奖池追加守护者布[0]
  半神菲力亚讨伐战II的JRO战利品II回收积分重抽奖池追加守护者布[0]
  商店NPC宠物用品选项追加“绑定宠物登记和领养”功能(同日服精英育种家NPC)
  格兰帕皮利亚讨伐战JRO战利品I奖池追加黑暗之手[1]
  半神菲力亚讨伐战II的JRO模式中的元素之书、圣三颂移至半神菲力亚讨伐战I
  JRO新手向导追加:金刚石系装备兑换·附魔(坦克用)
  某次自动更新后覆盖了部分客户端档案导致GHC4th音效缺档,再次自动更新可补档。
  咒杀的暗达莱斯讨伐战移除首通时装奖励和限制时间缓和从6本开放延至重构奖池后。
  卡碎积分股市追加:黄金虫 → 宠物用巨大的金铃铛(浮动范围80-120)。
特别注意,通过JRO的进化列表进化的宠物,KRO模式下可召唤但无JRO的属性加成或效果
KRO之后会陆续开放KRO的BOSS宠物或追加台特BOSS宠物,这些宠物JRO模式下可召唤但也无属性加成或效果
  所有讨伐战地图追加“md”标记(排队系统公用)。
该标记会影响部分(JRO)模式下的怪物使用特殊技能时的模式
例如:元素漩涡,4段将全部应用“无耐性”,而不应用“对应耐性”,并且初段伤害结算时机会根据全体MD队列的负载程度发生变化,还有一些对MD负载有影响的技能会发生特性变化但目前的讨伐战中没有则不额外说明
其他场合“野外”、“YE”、“提亚马特”、“攻城战”等则无该特性
  预计4月28日下午维护处理下列粉色齿轮条目
  No.0016验证签到卡片
  No.0242(0569)验证(+9幻影银色盾牌 黄金虫 灾祸的魔将 魔力的失控 agi+7)
  No.0043(0165)验证(+12[D]疯狂兔宝宝-LT 黄金虫 抗性Lv.3)
  No.0011(0173)验证(+9活化·信仰·贝利斯塔强弩 Agi+7,潜在解放(风鹰狩猎者I),丰饶的女神)
  No.0342(1244)验证(+9圣之羽翼神盾-LT,受到念属性攻击伤害-4%、魔法攻击给与伤害+7%,魔力之石LV2)
  No.0333(1154)验证(陨石粉 120个)
  在合成精炼UI中放入双版本自适应的装备时,将会根据当前的附魔绑或词条绑定来判断当前所选模式是否可精炼
  快速精炼NPC追加活化·信仰武器以太材料精炼(JRO模式可用、同KRO模式的5级武器自动精炼)
要求装备才可精炼
后续确认不再追加无视职业的活化·信仰武器精炼方式(不要发工单要求追加)
  深海的魔女讨伐战JRO战利品II奖池追加半龙王女的戒指[1]
  半神菲力亚讨伐战II的KRO战利品I奖池追加神仙蛇精冠[1](自带+7精炼值,升级附魔后续其他地方进行)
  格兰帕皮利亚讨伐战II的KRO战利品I奖池追加邪念之短剑[1](工单中的特殊需求)
  新手向导KRO模式追加:邪念之短剑特别词条附魔(工单中的特殊需求)
  格兰帕皮利亚讨伐战KRO战利品I奖池追加符文头盔[1]
  红色胡椒拉姆达讨伐战JRO战利品I奖池的幻影铁盾、幻影银色盾牌卡槽4附魔扩张为世界树附魔池
  工单中提出了C点获取掉宝的需求。特别道具商店已追加:掉宝率倍增糖丸
  工单中收到了如下需求。先公示等待后续空的出手时再根据公示后反馈决定是否需要实装该功能
可否考虑下出个月卡,这样服务器既有稳定收入,也可以增加玩家粘性。双倍点数也不太影响进度。
  工单陆续收到深海魔女讨伐战的魔女的卵机制、时限、细节等问题。
应工单需求解答魔女的卵机制和部分细节

魔女的卵机制:
战斗开始后,深海的魔女便会每经过一段时间召唤一次魔女的卵,魔女的卵分为5种:
①水属性②地属性③火属性④风属性⑤毒属性
每种魔女的卵有4只,每4只中有1只特殊个体(物理或魔法免疫)
当在召唤的一定时间内清理掉全部魔女的卵,深海的魔女将会吸收失败,并转为无3属性
定期清理全部魔女的卵的情况下将无法获得大部分属性攻击的倍率优势
当DPS希望获得属性倍率的优势时,可尝试让魔女吸收特定属性的魔女的卵。
魔女吸收场地中魔女的卵时,当场地中只有一种属性的魔女的卵时,深海的魔女会根据吸收的数量转化属性。
例如:吸收了4个水属性卵时,魔女会转入水4属性,并对T施展M龙之吐息,对T以外的目标施展“水之天龙吐息”,被“水之天龙吐息”命中后角色将会即死,除角色的最终防御属性为水外,无其他防御方式。当最终防御属性为水时,1个卵的场合将完全抵挡“水之天龙吐息”,2个卵的场合将损失70%HP,3个卵的场合将损失90%HP,4个卵的场合将只留下1HP。其余属性的场合将上述例子中的“水属性”全部换位“对应属性”即可。
“清理至指定属性卵”如与队友沟通不畅可能并不容易,也许可以利用“特定属性魔女的卵”本身的属性(例如水属性卵为水2)配合指定属性的大范围技能来清理,如遇特殊个体再根据自己职业自行处理或让队友协助处理,但如果DPS不需要额外的属性倍率时,“全部清理”或许是最简单的应对方式
此外,当场地中留下非纯色属性卵时,深海的魔女吸收后将会使用被攻击吸收HP技能,并使用“随机属性转换”技能,这种状况下将更快的迎来下一次的魔女的卵召唤并在下一次吸收卵时解除被攻击吸收HP与随机属性转换。

偏向数值的讨伐战意味着什么?
原版魔女剩余500M时会狂暴,此时对T的压力会非常非常非常大,超高STR环境对T的的数值和队友BUFF要求是老策划旧时代高难中的数值要求(95%上限后则更难)
时限为2分40秒内需要击杀,因此对DPS也有数值要求

4转技能对深海的魔女完全无效吗?
否。4转技能可以打20-30%左右,可为后面的阶段争取更多时间

魔力拳普攻算几转技能?
3转

杜兰族的技能怎么区分?
召唤师页面第一排算1转技能,其余算3转技能

削弱空间有吗?
因为是偏向数值的讨伐战,对T和DPS的处理原则基本上是在前面的副本或其他地方追加必要的装备
在不需要削弱的前提下战利品池后续可追加再高一点强度的装备
如果削弱,减伤有一定空间(至多C本最低)、狂暴阶段的T压力(有一点但不多),一旦削弱后续不再提高JRO·KRO战利品池追加品的装备强度

什么时候开?
4月底

  工单收到建议在每次开放新本的时候新增对机制的说明,有个心理准备+对策。
应工单需求预告深海的魔女
深海的魔女除了“深海的魔女之卵”机制外的核心机制便是“迷宫英灵之魂”,当深海的魔女HP降低进入不同阶段时,会因为“迷宫英灵之魂”机制,开始进入免疫4次职技能状态,当HP继续降低到濒危阶段“迷宫英灵之魂”会开始追加免疫3次职技能,最终濒死前“迷宫英灵之魂”甚至会追加免疫2次职技能。
这是一个偏向数值的讨伐战,在大部分时间中需要合理的应用“3次职输出技能”,并准备至少可用于最终阶段输出的“2次职和1次职”技能。此外,深海的魔女是一个超高Str魔物,对T的要求也会变高(点击查看数值
幻影的迷宫地图自带近·远·魔法20%伤害特性,加上BOSS的减伤最终约等同于GHC 4TH的BOSS减伤。
该讨伐战减伤存在削弱空间(至多削弱至C本最低水平),如后续有削弱减伤需求则会尽量满足且战利品强度后续不再提升,反之则可为后续追加强度更高战利品留出空间
  开放深海的魔女讨伐战。
  本期星座塔已关闭,请务必在下次维护前使用完全部的陨石粉。
  实装部分KRO/台特装备用于本6的新奖池分配。
  重新配置本6奖池,为之后的开放新副本做准备。
  上述调整完毕后开放本5、6(5和6会在比较接近的时间开放,但也可能先实装上面提到的老副本卡碎相关)。
  追加签到卡,分月卡版和永久版(分别是不同工单中的需求)
访问NPC“给点吃的吧”了解详情
此外,新登场的签到卡参与劳动节限时活动,5月5日23:59前可获得额外加成
※特别注意,当日如已完成签到,即使激活也无法获得当日签到卡收益
  开放劳动节的节日活动福利领取可通过NPC劳动节限时礼物箱领取(传送NPC附近)。
请认真阅读说明
※特别注意,领取后无法反悔也无法通过工单更换
  深海的魔女讨伐战基础减伤降低(本体减伤:500/10000降低至1000/10000,地图减伤:未变)。
  深海的魔女讨伐战追加预留机制:当使用任意属性天龙吐息时,直到下一次召唤卵前进入本体易伤20%状态。
  深海的魔女讨伐战JRO战利品II奖池几率从15%提升至20%,原计划后续分离至其他副本的职业头中分离后恢复15%。
  JRO影子装备一键合成精炼时安全区使用影钨矿作为材料(和正常精炼一致)。
  JRO影子装备在UI中进行合成精炼时Zeny消耗降低(1000000->500000)。
  深海的魔女讨伐战JRO的战利品I中的觉醒支配者的长袍加入回收和解绑系统。
  卡碎合成和PUSH追加深海的魔女卡碎。
  近2日内对深海的魔女讨伐战实装以下5个条目内容。
  深海的魔女讨伐战基础减伤提高(本体减伤:1000/10000提高至750/10000),为后续追加新品留一定空间。
  深海的魔女讨伐战当使用任意属性天龙吐息时,直到下一次召唤卵前进入本体从易伤20%状态提高至60%。
  工单收到深海的魔女讨伐战JRO战利品II的过载狂暴可被“防歪卡”适当缓和附魔池的需求。
预计将变更为:
持有防歪卡时根据当前职业排除过载狂暴[1]的他职附魔
本条目执行后:
防歪卡单品消耗将从80,000提升至90,000(预计后续随功能增加最终提升至和其他卡一样的99,999)
  深海的魔女讨伐战JRO战利品II的积分重抽中的过载狂暴也可被“防歪卡”缓和附魔池。
  工单收到深海的魔女讨伐战KRO战利品I可跨职业的需求。等待后续空闲后重构附魔方式后可实现。
  本期星座塔即将结束换季。本期将于6本开放时结束,所有未使用的陨石粉将会消失,如未使用尽快兑换。
  No.0369(1330)验证(+9幻影铁盾 黄金虫 英雄的凯歌 魔力失控 dex+7-不确定)(I回收)
  No.0247(0884)验证(乌勒尔的腕轮 无 乌勒尔的加护 dex+7 CRI+25)(II回收)
  No.0263(1332)验证(+8天地树之信仰 无 <无念无想>、<英雄的凯歌>、<灾祸的魔将>)(卡槽4差异已同步)
  工单中收到了手推车类攻击技能相关回报。
维护后,通过KRO模式将无负重物品放入手推车后,切换JRO溢出的负重不再视为有效负重
此外,很早就在工单中收到过KRO的部分收集品负重为0的工单
其原因是版本筛选器会将独占物品切换模式后的负重变为0来提高版本切换体验(避免反复存仓)
目前依然会保留该特性,但未来随着自适应刷怪的地图增加后,对应的收集品也会不再拥有该特性
  手推车内除特殊绑定或特殊物品外的可堆叠物品不再出现分离堆叠的场合
  JRO模式同步日服4/30更新
以下の不具合を修正いたしました。
「ウォーターボール」を使用したモンスターを倒した後も「ウォーターボール」のダメージが発生する場合がある。
カーディナルスキル「アルビトリウム」の追加攻撃が発生しない場合がある。
ソウルアセティックスキル「城隍堂」を受けた時に、自身の回復量が表示されない。
所持していないアイテムのアイテムリンクを作成できる場合がある。
  格兰帕皮利亚讨伐战回收的战利品I点数兑换新增:蓝皮塔亚卡片(临时,后续出相关副本后撤除)
  实装日服新时装扭蛋
  咒杀的暗达莱斯(4th)本体移除废案版魔解CD(10秒)变为通常版
  KRO模式卡片制作追加:阴森恶灵卡片、不怀好意的幽魂卡片
  不明生物讨伐战的KRO战利品I奖池追加:不朽力量战靴、灵巧战靴、生命力战靴、魔力战靴、敏捷战靴、幸运战靴
  深海的魔女讨伐战JRO的战利品II奖池追加保底机制:连歪4次下次概率变100%
  深海的魔女讨伐战的JRO战利品I奖池追加:冰炎恶魔之刃镰[1]、巴基力诅咒毁灭之源[1]
  JRO模式下新手向导NPC移除星座套、杜兰族装备的超越的等级限制
  近期会尝试追加少数装备的单洗附魔功能用于试验
基于几个不同工单的单洗附魔需求,尝试对以下物品追加单洗附魔功能:
觉醒支配者的长袍、高雅系列衣服、活化·信仰系列武器(本体不可交易+工单中新需求)
可自选消耗的材料:深海的魔女之冠 或 C点
每次只洗一个卡槽,方便只差1卡槽附魔的场合
该功能如表现好则留下后续追加少量物品,反之后续会移除该功能
  半神菲力亚讨伐战II的KRO战利品I奖池追加天地树的信仰[1](自带+7精炼值,升级附魔后续其他地方进行)
  半神菲力亚讨伐战II的KRO战利品I奖池追加女王甲虫头盔[1](自带+7精炼值,升级附魔后续其他地方进行)
  深海的魔女讨伐战的KRO战利品II奖池追魔王梦罗克的忠诚仆人
  半神菲力亚讨伐战II的JRO战利品I奖池追加神圣菲尼克斯[1]
  半神菲力亚讨伐战II的JRO战利品I奖池追加自动悬翼III[0]
对庞大的附魔池进行了优化和整合部分升级附魔(伊尔西翁)
附魔池移除自动系列A、B模块
卡槽2-4只留自动R系列、卡槽1为自动Q系列,额外追加周年活动U系列和伊尔西翁升级保留的X系列
※如有其他特殊的需求搭配可工单追加模块进池
  与无所不能旅行箱NPC对话时将额外解除以下异常状态:地狱权威、狂乱、致命放射
  深海的魔女讨伐战的KRO战利品I奖池追深渊湖水咆啸铠甲-LT[1]
  卡碎积分股市追加:觉醒寒冰龙卡碎积分 → 芬里尔卡碎积分(浮动最低比例为2)。
  卡碎合成和PUSH追加芬里尔卡碎。
  红色胡椒拉姆达讨伐战超大幅削弱减伤(副本越多越弱)。
  格兰帕皮利亚讨伐战大幅削弱减伤(副本越多越弱)。
  格兰帕皮利亚讨伐战II中幅削弱减伤(副本越多越弱)。
  不明生物讨伐战小幅削弱减伤(副本越多越弱)。
  KRO模式卡片制作追加:被污染的邪骸浪人卡片
  格兰帕皮利亚讨伐战回收的战利品I点数兑换新增:黄、紫、绿皮塔亚卡片(临时,后续出相关副本后撤除)
  特别记忆迷宫-星座之塔第二期开启
本期相较于上期的不同,根据过去工单的建议鼓励组队上更高层做了适当调整
①陨石粉的获取将不会根据队友衰减并固定数量,楼层越高陨石粉越多
②入场等级限制为235
③加入日服活动时饰品额外收益:
※75层(非顶层)的濒死的纳户特基格讨伐计数完成领取陨石粉时额外获得星座饰品(随机)
※顶层的星座饰品从队伍中的随机1人变更为2人
④单角色入场绑定上一个副本的时间从1.5小时变更为3小时
⑤本期比起上一期留存时间会稍长,当前正在陆续追加可兑换的新品
※如过去工单中被回应“下一季活动副本兑换”的内容还未加入可发工单催
※如有适合该活动副本的新品的追加需求可工单申请(最终是否加入取决于是否适配该模式来获取)
⑥下一期的特别记忆迷宫挑战不排除选择星座之塔之外的其他记忆迷宫
  扩展木桩功能,加入自定义减伤比例和自定义Res、Mres功能。
  分配工单中需求的JRO的回廊类头下或饰品(奥秘附魔需求)
分别有:浮游的乔伊亚、叼着的暹罗猫、叼着的线香花火、狐发、双焰、炎雷魔女的项链
可能的分配方式:
①D级的讨伐战中(尽量选择战利品II少的组加入)
②星座塔材料换本体+自己通过材料附魔
  格兰帕皮利亚讨伐战JRO战利品II奖池移除:水晶之刃项链[0]
  格兰帕皮利亚讨伐战的JRO战利品II回收积分重抽奖池移除水晶之刃项链[0]
  格兰帕皮利亚讨伐战JRO战利品II奖池追加:炎雷魔女的项链[0]
  格兰帕皮利亚讨伐战的JRO战利品II回收积分重抽奖池追加炎雷魔女的项链[0]
  不明生物讨伐战JRO战利品II奖池移除:欧米茄核心[0]、守护者头盔[0]、流浪死神[0]、魔法天体仪[0]
  不明生物讨伐战的JRO战利品II回收积分重抽奖池移除:欧米茄核心[0]、守护者头盔[0]、流浪死神[0]、魔法天体仪[0]
  不明生物讨伐战JRO战利品II奖池追加:浮游的乔伊亚、叼着的暹罗猫、叼着的线香花火、狐发
  不明生物讨伐战的JRO战利品II回收积分重抽奖池追加:浮游的乔伊亚、叼着的暹罗猫、叼着的线香花火、狐发
  深海的魔女讨伐战JRO战利品I奖池追加再诞的宝冠[1](工单中需求)
  分配工单中需求的KRO幽灵波利卷轴制作
目前可能的制作材料:
迷之发光体(天鹰座、该位置和糖果一样随版本调整) + 野外材料(透明之布或其他)
需求提出者可继续提供更适配材料,如无其他适配材料最终可能按以上分配
  星座塔75层决定是否追加轻微防歪功能(随机变自选)。
本周内无反对就会对星座塔追加一些轻微的防歪卡功能。
JRO活动时的75层随机星座饰品变更为自选指定饰品。
  无所不能旅行箱BOSS传送追加以下事件或特殊刷新MVP追加重生时间显示。
生体3MVP、生体4MVP、古埃及王-梦魇、生体5MVP
  无所不能旅行箱BOSS传送显示特殊刷新MVP重生时间时会显示实时时间。
更新前:显示上一次死亡后多久刷新
更新后:实时时间(同黄金虫)
※本次更新后生体系MVP已立即重生一次
  追加工单中需求的时装扭蛋:时装扭蛋HolyDarknessV。
  决定单洗附魔功能的去留(截止5/18 23:59)。
本周内无反对就会留下该功能。
留下后有追加需求可再提需求,然后再决定该需求是否可以加入单洗、如果可以加入那么再决定需求的材料
※最终确定留下该功能
  重抽附魔功能追加少量物品(仅计入5月19日后的工单提交或原工单回复)。
本次先尝试追加2项物品
猎魔之靴(限超越后、2个深海魔女之冠或350c)
天地树之信仰(限超越后、2个深海魔女之冠或350c)
该工单中本次未列入的物品(需等候):自动盾、巴基力诅咒毁灭之源、神圣菲尼克斯
※深海魔女之宝冠为动态材料,随讨伐战追加和新版本更新后部分物品可能会变更素材
※所需素材数量会根据装备强度、附魔池大小变动,并可能根据版本调整素材
  卡碎积分股市追加:达纳托斯的记忆卡碎积分 → 骑士撒克里卡碎积分(浮动最低比例为6)。
  卡碎合成和PUSH追加骑士撒克里卡碎。
  重抽附魔功能(KRO)追加:深渊湖水咆啸铠甲-LT
  重抽附魔功能(KRO)追加:改造LT系列披肩(念动风神斗篷-LT等)
  重抽附魔功能(KRO)追加:凯萨系列铠甲(朱比特轻甲-LT等)
  重抽附魔功能(JRO)追加:王墓区域②武器(觉醒赞美栄光之王剑等)
  咒杀的暗达莱斯讨伐战将在开始重构奖池时关闭,预计:5月21日23:59关闭后开始重构奖池。
  重抽附魔追加“重抽到指定附魔为止(单次上限50次)”功能(工单中需求)。
  半神菲力亚讨伐战II的JRO战利品II奖池移除乌勒尔的腕轮[1]
  半神菲力亚讨伐战II的JRO战利品II回收积分重抽奖池移除乌勒尔的腕轮[1]
  半神菲力亚讨伐战I的JRO战利品II奖池追加乌勒尔的腕轮[1]
  半神菲力亚讨伐战I的JRO战利品II回收积分重抽奖池追加乌勒尔的腕轮[1]
  KRO模式制作NPC追加:英雄吊坠(深渊追迹者)×3 -> 英雄吊坠(生命缔造者)(工单中需求)
  No.0263(1332)验证(+8天地树之信仰 无 <无念无想>、<灾祸的魔将>、<英雄的凯歌>)(合成精炼)
  No.0380(1389)验证(+10双头·龙靴子 无 <杀意的怨念>、<技能延迟-15%>、<技能延迟-15%>)(回收I)
  No.0388(1427)验证(+8幻影黛雅之杖 无 异境统治者、刚体、增幅2)(合成精炼)
  4/28维护后出现了部分地面或特殊物理技能无法正常吸收HP/SP的情况,本次维护后恢复正常
  深渊湖水咆啸铠甲-LT加入深海的魔女讨伐战的KRO战利品I中的解绑·回收系统
  天鹰座讨伐战JRO战利品I奖池追加白骑士团的铠甲
  工单中收到了陨石粉解绑或直接用C点按比例兑换来附魔星座印章的需求。
首先,陨石粉本身原生绑定,不会解绑。
陨石粉兑换的成品可交易,可直接收兑换后的成品。
因陨石粉本身无法交易导致JRO的星座印章附魔无法通过交易实现,工单又提出了以收陨石粉的期望1陨石粉=20c来进行星座印章的附魔。考虑到附魔的随机性比较大以及后续陨石粉可能溢出,或许可以和卡碎股市一样做成附魔所需的C点在15C~20C=1陨石粉之间浮动。本条需等待,后续抽的出时间时将考虑以该方案实装额外的附魔功能。
  JRO端以下补丁在之前的某次维护中被意外“回撤”,本次维护重新启用
アークメイジスキル「ストームキャノン」、インクイジタースキル「第一撃:烙印」「第二撃:滅魔の火」使用時のモーションが攻撃速度に影響されるように修正いたしました。
  No.0049/0200验证(高雅骷髅长袍 Extra INT 不死属性赋予 Luk+2)(合成精炼、已验证,最后一槽luk+2)
  No.0368/0365/0367验证(巴基力诅咒毁灭之源 有卡片)(合成精炼、根据已有信息无法验证)
  完全重构咒杀的暗达莱斯讨伐战奖池。重构后移除首通时装奖励和限制时间缓和。
已于5/26开放生成和入场
①追加了奖池JRO/KRO跨版本选择功能
②追加了新的战利品I和战利品II
③追加了战利品I回收功能
④追加了战利品I积分兑换物品功能
⑤追加了JRO模式的战利品II回收功能
⑥追加了JRO模式战利品II积分重抽功能
⑦追加了对应装备的解绑功能(原生绑定不可解绑)
⑧恢复了默认的等级限制要求(250)
※目前该讨伐战为原版难度,比起其他讨伐战,在后续讨伐战越来越多后其战利品除了会下放到更简单的讨伐战外,还可能出现部分战利品后移至更难讨伐战的可能性
  重抽附魔功能(JRO)追加:讨伐战2-2中的女儿节系武器(工单中需求)
  制作箱NPC追加果汁制作(苹果汁,工单中需求喂养宠物用)
  自动拾取指定拾取ID从可指定3个扩展至5个(工单中需求)
  自动拾取指定不拾取物品ID从可指定3个扩展至5个(工单中需求)
  深海的魔女讨伐战JRO战利品I奖池追加克雷得奈特[1](工单中需求)
  咒杀的暗达莱斯(4th)本体移除废案版漩涡CT(减半)变为通常版(上次移除魔解废案CT时遗漏)
  不明生物讨伐战JRO战利品I奖池的魔力压缩卡槽4附魔扩张为小小的冰华魔石附魔池
  重抽附魔功能(JRO)追加:讨伐战4中的3次职扭蛋系铠甲(工单中需求)
  重抽附魔功能(JRO)的3次职扭蛋系铠甲移除超越标签
  No.0097验证(陨石粉 22个)(网卡后未对话到第二步被传送出副本,可能是销毁队伍或副本)
  处理双版本自适应和JSak服务器时的技能数据库配置差异导致的符文和符文分享的各种异常
且当前的光魂符文石的物品描述也存在未能自适应双版本和描述为JSak版的问题
将在近期同时更新双版本的各类符文石自适应的物品描述(已可自动更新)
  JRO模式活动副本陨石粉兑换额外追加:特殊环境活动用长靴(工单中火领需求,无附魔和精炼需求)
  KRO模式制作NPC追加:塔奥群卡卷轴、力量防护卷轴(整合过去工单中提交的材料)
  KRO模式制作NPC中的塔奥群卡卷轴所需的变动材料“迷之发光体”从需求2个降低至1个
  半神菲力亚讨伐战II的JRO战利品I奖池追加猎魔之盾[1]
  半神菲力亚讨伐战II的JRO战利品I奖池的猎魔之盾[1]移动至深海的魔女讨伐战(回廊系)
  木桩位置变更为更分散的形态(工单中免得测试技能时老打到旁边的木桩的需求)
  木桩位置恢复为原形态,追加一个新的单独木桩用于原分散需求(集中的木桩也有触发特效等需求)
  重抽附魔功能(JRO)追加:白骑士团的铠甲(工单中需求)
  签到卡将在端午节期间获得额外节日加成
访问NPC“给点吃的吧”了解详情
※5月31日至6月2日23:59前,持有签到卡在每日签到时可额外再获得1点CardPoint
※5月30日至6月2日23:59前,首次激活永久版额外再多赠送15点CardPoint
  开放端午节半神菲力亚II讨伐战限时难度缓和·节日增益。
由于C本的常规削弱需等待更多讨伐战开放后才会进行。
本次节日限时活动适用于目前对5-2需求较高且组不到大队的人。
活动时间:
6月2日23:59结束
难度缓和:
①在特定时间阶段后,不再触发地狱权威(无法复活)
②无论队长如何更改战斗设定,最终减伤系数会缓和30(例:原本80/10000变更为110/10000)
节日增益:
①战斗开始后,每0.2秒付与角色[终极牺牲]状态(战斗不能时会立即复活)
②战斗开始后,每0.2秒付与角色[精力重生]状态(清除特定的DEBUFF并免疫特定的DEBUFF)
※由于以上节日限时特性,目前能单刷D本但又组不到5-2的可尝试,也建议和处于同阶段的玩家组队进行(少量队友即可大幅提升讨伐效率),如能顺利讨伐建议在节日期间把该讨伐战的需求毕业为后续新的讨伐战做准备。
  卡碎积分股市阿特罗斯兑换小可爱卡碎积分兑换比例从浮动6-12降低至5-10
  重抽附魔功能(JRO)追加:3次职扭蛋系披肩组II(强欲等)(注意不包含魔力压缩等)
  追加工单中需求的时装扭蛋:时装扭蛋FrozenVI。
  工单中提交了合成精炼与主仓库过近的问题。
进行了以下优化。
①合并合成·精炼与快速·精炼NPC
②将限定·附魔NPC移动至原合成·精炼的位置
※如果觉得快速·精炼和限定·附魔需要互换位置才能更顺手可再发工单
  无所不能旅行箱NPC的BUFF和解除特定DEBUFF变更为只要靠近10格范围内自动触发。
  无所不能旅行箱NPC追加解除GHC4th、星座之塔等地图的领域、刻印系DEBUFF。
  制作NPC追加:隐形时装制作(工单中需求)
  追加日服新时装扭蛋:时装扭蛋AnimalsXI
  咒杀的暗达莱斯讨伐战KRO战利品I奖池堕落的神吟魔靴、猛兽领地战靴移至深海的魔女讨伐战讨伐战
  追加工单中需求的时装扭蛋:时装扭蛋MaerchenIII。
  对折扭蛋回收积分兑换列表追加:时装扭蛋Seaside、SeasideII、SeasideIII。
  右上设置追加樱花饼特效开关。
该设定只对自己的角色有效,也可考虑让队友一起更改设定
  不明生物讨伐战的KRO战利品I奖池追加:漆黑腐蚀斗篷-LT
  不明生物讨伐战支持可额外选择直接结算为战利品I回收积分的功能
  天鹰座讨伐战的KRO战利品I回收积分兑换追加:轻便望远镜-LT[1]、魔力之星-LT[1]
  半神菲力亚讨伐战(I和II共享)的KRO战利品I回收积分兑换追加:求生哨-LT[0]、魔力星阵-LT[0]
  半神菲力亚讨伐战II的JRO战利品I奖池追加:哈尔弗达特(含小小的冰华魔石附魔池)
  咒杀的暗达莱斯讨伐战的KRO战利品I奖池追加:杜兰族毛皮大衣
  咒杀的暗达莱斯讨伐战的JRO战利品I奖池追加:斯彭塔阿尔迈蒂
  分配星座塔活动中的追加需求
其中包含未实装的台特装备需求,近期实装后会在线更新并分配至台特预览
包含台特在内的需求,之后会根据需求以及是否适配活动兑换分配至星座塔兑换中
目前收到的需求(仅工单中需求以及期望的材料,不代表最终实装以及材料数量)
JRO:
魔神的巨影卡片(1000-1300陨石粉)(已追加,最终:850陨石粉)
外星人奇美拉卡片(300陨石粉)(已追加,最终:200陨石粉)
马塔奇美拉卡片(600陨石粉)(已追加,最终:425陨石粉)
午夜的朱朱卡片(200陨石粉)(已追加,最终:750陨石粉)
教皇的暑假卡片(3333陨石粉、另一个工单:1800陨石粉)(已追加,最终:2350陨石粉+1陨石碎片)
上期的混沌的服侍卡片返场(498陨石粉,或制作,或追加卡碎积分掉落)(不追加,最终:追加卡碎积分)
午夜的莱采尼芮卡片(新追加:1100陨石粉)
KRO:
吉特巴卡片(1500陨石粉)(已追加,最终:1400陨石粉+1陨石碎片)
秘術-連環尖冰陣[1] (1000陨石粉+2个星座饰品)(已追加,最终:950陨石粉+3种指定星座饰品)
秘術-萬千鳥飛鳴[1] (1000陨石粉+2个星座饰品)(已追加,最终:950陨石粉+3种指定星座饰品)
好想兔卡片(50陨石粉)(已追加,最终:111陨石粉)
小賤狗卡片(50陨石粉)(已追加,最终:111陨石粉)
P助卡片(200陨石粉、另一个工单:666陨石粉)(已追加,最终:666陨石粉)
粉紅兔兔卡片(200陨石粉、另一个工单:666陨石粉)(已追加,最终:666陨石粉)
血腥之耳(150陨石粉)(已追加,最终:145陨石粉)
怨靈之耳(150陨石粉)(已追加,最终:145陨石粉)
深淵之耳(150陨石粉)(已追加,最终:145陨石粉)
新浪潮墨鏡[1](150陨石粉)(已追加,最终:150陨石粉)
幽魅火球(500陨石粉+1陨石碎片)(已追加,最终:500陨石粉+1陨石碎片)
冒險幸運草(150陨石粉)(已追加,最终:233陨石粉)
上期的唱歌贝尔卡片返场(100陨石粉或者1个印章,或制作)(已追加,最终:193陨石粉)
上期的演奏贝尔卡片返场(100陨石粉或者1个印章,或制作)(已追加,最终:193陨石粉)
※以下预计将分配至其他地方
六彩寶石戒指[1] (1000陨石粉)
古代夢羅克貴族首飾[1] (1000陨石粉+4饰品)
無處安放的魅力(150陨石粉)
※以上追加时会检查需求的材料是否合适以及该物品是否适配该模式获取
  JRO模式下幻影北森中的混沌的幽灵波利不再掉落卡碎积分。(KRO模式的混沌的幽灵波利本来就不会掉落)
  双版本的混沌的服侍追加掉落卡碎积分。
  卡碎合成和PUSH追加混沌的服侍卡碎。
  BOSS传送中的混沌的幽灵波利调整为混沌的服侍。
  追加贝雷杰变身前击杀时也会掉落卡碎积分。
  工单中收到如下建议(6/1提出、6/8追加、6/9实施
如有相同或不同看法工单并附上理由
端午的活动很好,建议以某种方式保留
比如每天晚上8点到12点 周末 早上11点到晚上12点,
每天随机一个时间段开1到两小时的buff时间
也不一定要半神菲利亚,可以除了最新本任意一个本加buff 作为一活跃副本
6/8追加:(6/9已实施)
可能在JRO端技改准备阶段至下一个新讨伐战开放之间尝试实施以上建议用于“长草期”过渡
※有利于单刷和少量PT攻略,同时也有利于新人,可为后续新讨伐战收集装备必要的装备
以下为实施方案(后续可能灵活调整方案):
每天09:00-10:00、14:00-15:00、19:00-20:00、20:15-21:15、00:00-01:00
将随机抽选一个除最新C本以外的C本(当前为半神菲力亚讨伐战II、深海的讨伐战)
实施限时难度缓和·限时增益(类似之前端午节活动)
半神菲力亚讨伐战II难度缓和·限时增益发生时:
Ⅰ难度缓和:
①在特定时间阶段后,不再触发地狱权威(无法复活)
②无论队长如何更改战斗设定,最终减伤系数会缓和30(例:原本80/10000变更为110/10000)
Ⅱ限时增益:
①战斗开始后,每0.2秒付与角色[终极牺牲]状态(战斗不能时会立即复活)
②战斗开始后,每0.2秒付与角色[精力重生]状态(清除特定的DEBUFF并免疫特定的DEBUFF)
深海的魔女讨伐战难度缓和·限时增益发生时:
Ⅰ难度缓和:
①本体减伤系数会缓和30(不包含地图减伤)
②HP低于更低时才会发生无法使用3转技能阶段
③HP低于更低时才会发生无法使用2转技能阶段
④当未及时清理卵导致触发天龙吐息时,将不会同时陷入[地狱权威]状态
⑤时间限时缓和至5分20秒(6/10追加
⑥当异属性魔女之卵存活时,深海的魔女只变化随机属性而不再变为伤害吸收状态(6/11追加
Ⅱ限时增益:
①战斗开始后,每0.2秒付与角色[终极牺牲]状态(战斗不能时会立即复活)
②战斗开始后,每0.2秒解除角色[地狱权威]状态(6/10追加,应对魔女本身广域地狱权威技能)
③战斗开始后,每0.2秒付与角色[精力重生]状态((6/10追加,清除特定的DEBUFF并免疫特定的DEBUFF)
  调整难度缓和·限时增益发生时间和机制
以下为调整后的时间段与机制
10:00-11:00(调整时间段,随机C本)
14:00-15:00(2个C本同时适用)
20:00-21:00(调整时间段,随机C本)
22:00-23:00(调整时间段,随机C本)
00:00-01:00(随机C本)
02:00-03:00(新增时间段,2个C本同时适用)
  天鹰座讨伐战的战利品I回收积分兑换追加:飞空艇零件
  半神菲力亚讨伐战(I和II共享)的战利品I回收积分兑换追加:宠物用黑暗的意志
  卡碎积分股市追加:古老的塔奥群卡 → 宠物用鞭炮(浮动范围66-99)。
  重抽附魔功能(JRO)追加:特别附魔饰品组(时魔术师的戒指等)、特别+灯塔附魔饰品组(森罗万象的戒指等)
  重抽附魔功能(JRO)的特别附魔饰品组、特别+灯塔附魔饰品组解锁卡槽2的重抽功能
  以下的物品说明文表更。
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活化·信仰·狐尾草[1]
天体冠冕[0]
天体铠甲[0]
天体外套[0]
天体靴子[0]
天体斗篷[0]
天体指环[0]
天体指环[1]
天体拳刃[0]
天体双手斧[0]
天体骑士长矛[0]
天体智慧魔杖[0]
天体弓[0]
天体来复枪[0]
天体剑[0]
天体短剑[0]
天体矛[0]
天体书[0]
天体魔杖[0]
天体狐尾草[0]
天体拳套[0]
天体小提琴[0]
天体鞭子[0]
天体铁锤[0]
命源秘法[1]
暴食的毁灭之杖[1]
暴食的狩猎之矛[1]
暴食的死亡笔记[1]
暴食的王冠(卢恩龙爵)[1]
暴食的王冠(帝国圣卫军)[1]
暴食的王冠(机甲神匠)[1]
暴食的王冠(生命缔造者)[1]
暴食的王冠(十字影武)[1]
暴食的王冠(深渊追迹者)[1]
暴食的王冠(枢机主教)[1]
暴食的王冠(圣裁者)[1]
暴食的王冠(禁咒魔导士)[1]
暴食的王冠(元素支配者)[1]
暴食的王冠(风鹰狩猎者)[1]
暴食的王冠(天籁颂者&乐之舞灵)[1]
暴食的王冠(天帝)[1]
暴食的王冠(契灵士)[1]
暴食的王冠(夜行使)[1]
暴食的王冠(蜃气楼&不知火)[1]
暴食的王冠(终极初学者)[1]
暴食的王冠(魂灵师)[1]
暴食的古怪的靴子[1]
死灵骑士卡片
被封印的死灵骑士卡片
暴食的魔王贝雷杰卡片
豪杰
真理的解放
天体碎片
奥秘
深层之王
极限的魔力
悠远的天上之都
异境的统辖者
灾祸的魔将
祈祷的晚钟
再生之炎
食魔之颚
※アイテムの性能に変更はありません。
  卡碎合成和PUSH追加S朱希娅卡碎。
  卡碎合成和PUSH追加无名的剑士卡碎。
  卡碎合成和PUSH追加咒杀的暗达莱斯卡碎。
  JRO模式活动副本陨石粉兑换额外追加:午夜的坎纳比恩卡片
  开放宠物小妖精和七彩地龙的自动喂养功能
  JRO模式活动副本陨石粉兑换额外追加:无限的凯美拉卡片
  追加工单中需求的时装扭蛋:时装扭蛋OrientalIII、MonstersIX、MofuMofu。
  工单中需求实装6/4新的台特装备。会先实装分配则需要等候(工单需求分配盾和之前的杜兰族衣服)。
  No.0283(1213)验证(+10伊甸园妖精 超越阶段1 无卡 石化耐性 真理的解放 神圣)(附魔不一致已处理)
I回收、0689/174833902300320
  No.0097验证(陨石粉 22个)(可能是BOSS死亡时结算计数未在要求的广域范围内导致没计到)
  No.0369(1330)验证(+8星空·双子星 无 无、<豪杰>、<攻击速度+15%>)(合成精炼)
  优化自动战斗施展土符等技能可能导致切换回手动后无法继续施展。
  APが増減するスキルを詠唱中に装備を変更すると詠唱を中断するように仕様変更いたしました。
  レノヴァティオ、「リプロデュース」の習得を不可に変更(※)。
※仕様変更実装時に「リプロデュース」にて習得している「レノヴァティオ」を削除します。
  セレスティアルシリーズ武器のグラフィックを調整いたしました。
  开放蜜瓜系武器超越。
  咒杀的暗达莱斯讨伐战的KRO战利品I奖池追加:旋律钢琴之翼
  S朱希娅讨伐战的JRO战利品II奖池追加:影子仪式
  延续上期工单中的建议在每次开放新本的时候新增对机制的简单说明或预告。
以下S朱希娅讨伐战的预告或简单说明不包含所有细节和机制
※一切以开放后实机表现为准
※不保证每期都预告,后续部分特定的讨伐战可能采用过去的盲开荒模式
※以下所有“双手武器”指纯粹的双手武器,并非双持单手武器(例如短剑+短剑)

S朱希娅常态存在高额减伤,常规铠甲属性和耐性准备建议:念铠 + 圣抗

战斗限时:3分钟
每分钟的时间经过的额外状况发生时,会产生额外的异常状态(通过4转特性点可减少时间或免疫的异常状态组)

战斗开始时,所有人陷入特定技能冷却时间增减状态(驱散、魔法效果解除的冷却时间增加)

随着S朱希娅的HP减少,会进入不同的状况
状况1发生时:
敌方的增援怪物存在基础减伤、仅双手武器可造成伤害。机甲神将系职业在特定位置场地ギミック在地方操作机器且咏唱完毕后(咏唱速度取决于Dex和Crt),当怪物死亡后新出现的增援怪物将无减伤和武器免疫状态。
状况2发生时:
S朱希娅施展强力一击前会先使所有人陷入[致命放射]状态
状况3发生时:
每次模拟训练区域全范围将产生强烈闪光前会先使所有人陷入[致命放射]状态
状况4发生时:
每次模拟训练区域全范围将产生强烈冲击前会先使所有人陷入[致命放射]状态

特殊状况:
战斗开始后,会出现“S朱希娅周边的模拟训练区域将产生致命性冲击”或“除S朱希娅周边的模拟训练区域将产生致命性冲击”的特殊状况
※需根据实际情况判断靠近或远离,靠近或远离将连续产生,可能是先靠近后远离,也可能是先远离后靠近
※要求远离的致命性冲击不会击杀S朱希娅的当前目标
以上特殊状况发生的同时,将在以地图中央为中心的一定范围内随机出现3个训练用拟似魔石
第1个拟似魔石:仅双手武器近战物理可造成伤害、出现后会立即使用反射盾,需要用特定技能解除反射状态(魔解或kRO的漆黑之爪等)或免反射装备
第2个拟似魔石:仅双手武器远程物理可造成伤害、出现后会立即使用会光之盾(非M光之盾,可被魔解解除)
第3个拟似魔石:仅双手武器毒属性物理或魔法可造成伤害、出现后会立即使用会魔法镜(魔反,需采用毒属性魔法配合抗反射装备或采用付与毒属性后的物理攻击应对)
※其中第1、第2拟似魔石都散发着蓝色魔力因此无外观差异,需通过实战中来灵活即时判断魔石的具体特性,而第3拟似魔石散发着红色魔力可立即区分
最终击破拟似魔石的角色可获得减伤状态(JRO角色为20%,KRO角色为80%)30秒,同时立即解除精神冲击(曼陀罗)状态并获得精力重生状态30秒
必须要在20秒内击破全部3个拟似魔石,S朱希娅才会陷入BREAK状态10秒,BREAK状态中无法行动、在高额减伤的基础上产生10倍+易伤效果、免疫除近战物理外的全部伤害(注意这里并不要求双手武器)、免疫3转技能
BREAK状态结束或20秒内未击破全部3个拟似魔石,则将进入下一个循环(靠近/远离开始)

其他建议(非必要):
①黄金虫的作用变小,需准备EQ和M起源等常规抗性对策
②CT增减后的魔解(解除拟似魔石的特定状态)和驱散(解除特定的4转特性点异常状态组)变得珍贵,需考虑使用时机
③单独击破拟似魔石可能需要一定强度的对应要求的双手武器DPS,并且判断相同外观的魔石特性和配合位移技能快速击破十分重要
④非近战物理外的超高DPS职业可提供持续的稳定背景DPS,其余职业应全力在BREAK阶段辅助近战物理DPS使其增伤

削弱或增强空间:
①减少训练用拟似魔石的基础减伤
②降低BREAK后的易伤倍率
③提高BREAK后的易伤倍率
④降低击破训练用拟似魔石后的减伤状态效果
⑤提高击破训练用拟似魔石后的减伤状态效果

工单中的疑问补充:
①常态减伤与break的易伤具体数值是多少
是如果不通过BREAK就会在限制时间内击破困难的减伤(n/10000)
BREAK状态的易伤是10倍+(具体10.0倍~1X.X倍之间)

②是否能取消break免疫三转技能
BREAK状态会限制所有三转技能,这里要求使用4转近战物理技能
原设就是6、7两个讨伐战有职阶免疫类状态,8本没有
B本后该讨伐战如遇缓和,该限制也可能是缓和点之一

③是否有权威防止复活
初期阶段没有,随着时间阶段(例如2分钟开始)或血量阶段(例如HP45%以下)进展,便会出现地狱权威

④原本工单中提到会追加在剩余2个C本中的装备尚未加入,能加入吗?
和6本一样,部分物品需留到开放后(难度削弱或增加后)再决定是否追加在7本
此外,其中有部分预计追加在无名的剑士讨伐战(8本)
具体请在S朱希娅削弱或加强确认后再提交工单

  半神菲力亚讨伐战I的JRO战利品II奖池移除:星之眼罩[0]、伤兵的眼罩[0]
  半神菲力亚讨伐战I的JRO战利品II回收积分重抽奖池移除:星之眼罩[0]、伤兵的眼罩[0]
  半神菲力亚讨伐战II的JRO战利品II奖池移除:梦中的赤羊、神圣翻领、携带式支援系统、戈耳工的花冠[0]
  半神菲力亚讨伐战II的JRO战利品II回收积分重抽奖池移除:梦中的赤羊、神圣翻领、携带式支援系统、戈耳工的花冠[0]
  半神菲力亚讨伐战I的JRO战利品II奖池追加:梦中的赤羊、神圣翻领、携带式支援系统、戈耳工的花冠[0]
  半神菲力亚讨伐战I的JRO战利品II回收积分重抽奖池追加:梦中的赤羊、神圣翻领、携带式支援系统、戈耳工的花冠[0]
  S朱希娅讨伐战中的训练用拟似魔石名称简化为S拟似魔石
  S朱希娅讨伐战中的S拟似魔石(1500万HP)的基础减伤从10/10000减少至 30 90 100 150/10000
该项属于原定的可调整范围(增或减都适用),最终调整结果和后续奖池追加到什么程度挂钩
※与过去的深海的魔女讨伐战一致,除了“减”也不排除后续为了增强奖池而适用“增”
20:33追加:基础减伤从30/10000减少至90/10000
23:20追加:基础减伤从90/10000减少至1/100
23:42追加:基础减伤从1/100减少至15/1000
  S朱希娅讨伐战中靠近后立即远离(或远离后立即靠近)之间的间隔从2秒提高至2.5秒
  S朱希娅讨伐战中,当S朱希娅陷入BREAK时获得3转技能免疫状态的概率从100%降低至50%
  S朱希娅讨伐战中,当S朱希娅陷入BREAK后的易伤倍率从16.6倍提高至30.0倍
  红色胡椒拉姆达讨伐战从超大幅削弱减伤变更为移除全部减伤(副本越多越弱)。
  格兰帕皮利亚讨伐战从大幅削弱减伤变更为超大幅削弱减伤(副本越多越弱)。
  格兰帕皮利亚讨伐战II从中幅削弱减伤变更为大幅削弱减伤(副本越多越弱)。
  不明生物讨伐战从小幅削弱减伤变更为中幅削弱减伤(副本越多越弱)。
  天鹰座讨伐战小幅削弱减伤(副本越多越弱)。
  半神菲力亚讨伐战I小幅削弱减伤(副本越多越弱)。
  工单中收到了后续新本应减少机制本,而更采用像深海的魔女这样的数值本的建议。
将尝试以下调整
①适当简化S朱希娅机制,削弱靠近·远离失败惩罚机制
②大幅削减S朱希娅讨伐战中的S拟似魔石减伤
③无名的剑士讨伐战的原案将被废除(原案机制较多,后续可能变为类似6本的数值本登场),
并且登场顺序将调整为:
重构咒杀的希梅尔麦兹讨伐战奖池和重构魔剑士撒克里讨伐战奖池后
  S朱希娅讨伐战中的S拟似魔石的基础减伤从15/1000减少至1/3
  S朱希娅讨伐战移除靠近远离处理失败即死机制,S朱希娅的当前目标不再免疫远离机制。
  S朱希娅讨伐战追加靠近远离处理失败时以S朱希娅已损失HP%为基准对当前角色造成HP%/SP%/AP%伤害。
  工单中,收到了对S朱希娅讨伐战的建议。
以下建议来自于不同工单
①BK后,3转技能不要概率免疫,可以伤害减少50%试试, 我们打了几次BK后,魔力拳全程miss。如果你要鼓励使用四转技能可以考虑给四转系技能增伤,这样4转的效率更高,但又不会让3转技能没活路。
②BK后,伤害增益需要大量的提升,不BK的性价比很低。
③BOSS本体降低减伤,如果没有近战队友或者组不到特定职业,也给强杀增加可能性。
④BK倍率至少得开到100倍吧。要么就优化1下常态的减伤到组特定队伍+超多人能打(比如改成10或者15/10000这样),然后BK倍率给大方一点,让近战主力能打,现在BK全看能不能抽到魔力拳免疫,连续抽不到还不如直接爆破希望大一点。
※关于③,可作为后续随机缓和抽选项目(类似现在的5-2和6,后续新讨伐战开放后可能加入)
※其余建议将尝试进行优化,可参考下方更新条目
  S朱希娅讨伐战中,当S朱希娅陷入BREAK后的易伤倍率从30.0倍恢复至16.6倍
  S朱希娅讨伐战中,当S朱希娅陷入BREAK时获得3转技能免疫状态的概率从50%降低为0%
  S朱希娅讨伐战中,当S朱希娅陷入BREAK时将获得M光之盾(无法解除)状态,同时不再免疫远程物理攻击
  S朱希娅讨伐战中,击破S拟似魔石角色,30秒内额外获得ATK(前段+后段面板)+1666%状态
※此项可能在短期内进行“增加”或“减少”调整,或调整为[P.Atk增加]状态
  S朱希娅讨伐战中,当S朱希娅陷入BREAK后的易伤倍率从16.6倍提升至22.0倍
  S朱希娅讨伐战中,击破S拟似魔石角色,30秒内额外获得ATK加成状态从1666%提升至2666%
提升原因为乘区稀释
如后续不调整为[P.Atk增加]状态:
最终易伤倍率可能调整为20.0倍附近,而ATK加成可能调整在2000%附近
※最终易伤在不同配装的稀释下BREAK后大约在93.X倍~138.X倍附近(不考虑极端情况或状态)
此外,之前工单中提出在不BAN3转技能的前提下使4转物理技能的收益变大,
因此除[P.Atk增加]状态外,[Pow增加]状态也是选项之一
  S朱希娅讨伐战中,机甲神将系职业操作机械后将立即清除当前增援
  S朱希娅讨伐战中,移除特定技能冷却时间增减状态中的“驱散”技能
  S朱希娅讨伐战中,S拟似魔石的位置将固定
(反射/近物限定-58,78-北)(光盾/远物限定-69,61-东南)(魔镜/毒限定-47,61-西南)
  S朱希娅讨伐战中,特定技能冷却时间增减状态中“魔法效果解除”技能冷却增加降低(魔石固定位置后循环变快)
  S朱希娅讨伐战中,击破S拟似魔石后获得的减伤、精力重生、ATK增加状态的持续时间从30秒提高至60秒
当队伍中存在复数个击破魔石后可获得收益的职业时
延长后通过每轮让不同角色击破的理论上限或轮流循环击破来保持状态的稳定性将会提高
  天鹰座讨伐战从小幅削弱减伤变更为中幅削弱减伤(副本越多越弱)。
  半神菲力亚讨伐战I从小幅削弱减伤变更为中幅削弱减伤(副本越多越弱)。
  C本将导入开服时条目中提到的当人数下降至组织多人数PT困难时变更为少量PT或单人可攻略减伤。
北京时间17:35-17:45讨伐战(试炼)NPC将维护,无法使用,维护后:
※全C级讨伐战减伤变更为少量PT可攻略(副本越多越弱,直至单人可攻略)
①半神菲力亚II
②深海的魔女
③S朱希娅
④咒杀的暗达莱斯
※原随机触发的C级限时缓和机制依然保持触发,触发时将同时享受限时缓和以及本次维护的少量PT调整
  S朱希娅讨伐战中JRO战利品I中的部分4转职业头加入紫宝石碎片附魔池(例如无念无想等)。
  开放蜜瓜武器在超越NPC处点击(之前只实装但未解锁NPC点击)。
  重抽附魔功能(JRO)追加:巴基力诅咒毁灭之源(限超越后)、神圣菲尼克斯(限超越后)
  重抽附魔功能(JRO)追加:4转职业头盔(顺时针等)、4转职业头盔(紫电一闪·牵牛星帽子)
  重抽附魔功能(JRO)追加:幻影铁盾·幻影银色盾牌
  重抽附魔功能(JRO)追加:魔力压缩
  礼物箱NPC追加180-200直升活动(1账号限1次)
  JRO特别道具商店追加制作NPC处的复活术Lv4箱子(30日)(工单中需求)
  格兰帕皮利亚讨伐战的JRO战利品II奖池追加太极的护符
  格兰帕皮利亚讨伐战的JRO战利品II回收积分重抽奖池追加太极的护符
  格兰帕皮利亚讨伐战II的JRO战利品I奖池追加:奈落之剑、净化之剑、大卫盾
  卡碎积分股市塔奥群卡兑换莎拉的幻影卡碎积分兑换比例从浮动2-4降低至1-4
  重抽附魔功能(JRO)追加:3次职扭蛋系头盔(法夫纳头盔等)、天狗的卷轴
  JRO端6月技改相关状态技能说明等汉化
JRO端技能描述按新的标准化格式重制(以现在4转技能相同更详细及整洁的格式)及汉化进度:
临机应变、安可、操控乐器、乐器攻击、练习舞蹈、缠箭投掷、不谐和音、吹口哨、刺客的黄昏、布莱奇之诗、伊登的苹果、丑陋之舞、哼唱之音、勿忘我、女神之吻、为您服务、摇篮曲、洛奇的悲鸣、不死神齐格弗里德、战鼓震天、触媒之所、永远的混沌、经验值倍增、尼贝隆根之戒指
化学头盔保护、化学盾牌保护、化学铠甲保护、生命体召唤、化学武器保护、复活生命体、吟游诗人和舞娘的灵魂、奥义箭乱舞、职业演奏家、所有化学武器保护、无限射击、和声、突袭之歌、回声之歌、摇摆舞、爱之交响曲、月光小夜曲、狂风暴雨、振动回响、演奏课程、循环自然之声、安息摇篮曲、金属摇滚、回归之歌
塞壬的歌声、即兴演唱、雄壮回声、忧郁的一天、与狼共舞、魔力之歌、雷拉德的晨露、狂热的周末、夕阳之歌、远古呐喊、毁灭之歌、无限吟唱
审判、羔羊赞歌、净化、辅助者、大树赞歌、赞歌、赎罪、感恩祈祷、天罚、集结、瘫痪毒药之针、毒雾、镇痛剂、抛光针、曼陀罗剧毒、夺命刺针、重生之光
极速爆发、音速切割、幻象斩击、优雅振翅、飓风刀刃、绝对微风、钢之角、命运石权杖、神圣权杖、激怒、极光之角、间谍标枪、圣马、黄金音调、风格转换、音速爪、银光突击、午夜乱舞、粉碎关节技、连续破击、永恒快攻、钩爪升级、烈焰狂怒、斗士崛起
熔岩崩滑、熔岩锥、炙热熔岩、毁灭熔炉、回火、美声回顾、神秘交响曲、克瓦希尔奏鸣曲、节奏射击、金属狂怒、混声烙印、葛帔尼亚夜曲、洛基奏鸣曲、矿工狂想曲、音乐剧插曲、暮色小夜曲、亡灵镇魂歌、普隆德拉进行曲
※以上仅代表进度,不代表已在当前客户端中显示,完成后将通过自动更新一次性更新
※每天更新1次进度,本次仅针对技改相关技能,暂无重制全部老技能说明计划
  自动战斗支持普攻时配合使用生命吸收(工单中需求)。
适用于逐影复制“生命吸收”配合普攻自咏流使用
习得生命吸收即可,不要放入快捷栏(放入快捷栏则是以技能为优先的使用机制)
该功能同时支持当连续普攻途中如满足生命吸收使用条件(距离、冷却、HP%设置等),
将会自动中断普攻后按条件尝试使用生命吸收
  自动战斗时,死侍武器变更为冷却结束后立即使用(工单中恢复AP需求)。
  JRO端开放日服6月24日技改以及7月1日追加修正和调整。
内容过多,此处不展开:点击查看生肉
※如不方便食用生肉,可在维护更新后直接查看上文提到的技改后的技能说明(客户端)
  物品「MH-P89-OS[0]」删除振动回响的伤害增加效果。
  部分「记忆迷宫」和「攻城战YE」,解除「振动回响」的使用限制。
  「海市蜃楼之塔YE」和「提亚马特攻城战YE」,解除以下技能的使用限制。
伊登的苹果、尼贝隆根之戒指、 摇篮曲、经验值倍增、无限吟唱、吹口哨、女神之吻、振动回响、触媒之所、战鼓震天、不死神齐格弗里德、刺客的黄昏
  技能的说明文(上文中标注)和状态图标的说明文调整。
  JRO端NPC贩卖物品追加「生命的种子」和相关饲料。
  「梦幻的迷宫~吉芬地下大空洞~」相关活动,记忆迷宫「封印的迷宫」可携带入场的物品追加「生命的种子」。
  记忆迷宫呪われた次元(3rd)、 タナトスの記憶、 夢幻の迷宮(幻影の迷宮を除く)限制生命体4转技能。
  怪物使用的一部分技能的攻击判定变更。
变更前:
怪物和攻击目标的距离为3格以内的场合为近距离攻击,4格以上的场合为远距离攻击。
变更后:
无关怪物和攻击目标的距离,以每一个技能来决定攻击判定。
  以下的物品说明文表更。
豪杰、真理的解放
※アイテムの性能に変更はありません。
  以下物品禁止丢弃和贩卖给NPC。
对象物品
神兽披风:春[1]、神兽披风:夏[1]、神兽披风:秋[1]、神兽披风:冬[1]、生命循环:春[1]、生命循环:夏[1]、生命循环:秋[1]、生命循环:冬[1]、噬神的龙枪[1]、觉醒赞美栄光之王剑[1]、觉醒散满破灭之业剑[1]、觉醒古王的双刃[1]、再诞的祭典之剑[1]、克雷得奈特[1]、冰炎恶魔之刃镰[1]、觉醒魔呪钢铁锁子甲[1]、觉醒魔呪斗篷[1]、觉醒魔呪战士长靴[1]、觉醒魔呪的戒指[1]、猎魔之盾[1]、禁忌的魔导书[1]、圣者的启示录[1]、黄金紫罗兰[1] 
  删除怪物「アルフォシオ=バジル(転生二次職)(MVP)」的使用技能「M刺客的黄昏」。
  地图的移动目的地被设置了服侍技能「传送之阵」的场合,修正为不会被传送。
  No.0009(1175)验证(+10 无名旅者重靴LT 经验值祝福全种族 技能后延迟LV1 4孔无法确认)
174955937419998/1280
  上次维护时由于提前导入了部分深测服的技改补丁导致的异常将会恢复。
例如分身数量异常·非远程武器未携带箭时属性异常等
※部分问题通过在线更新进行临时处理或限制,其余问题需等待下次正式导入正式服技改补丁后恢复正常
※分身数量和火焰炮在特定的单元格不发问题已热更临时解决(正式恢复依然等待维护后)
  自动战斗支持喵喵草(当目标处于喵喵草状态后将不再尝试重复使用)。
  KRO模式下,部分当前版本仅KRO有效但JRO不存在或未实装或已移除的易伤效果可付与任何版本的目标。
注意,以下技能付与的易伤状态仅KRO模式下的角色攻击时可获得对应效果(JRO角色无效)
破坏彗星(魔力中毒状态)、冲击撼动(撼动状态)、圣油洗礼(圣油洗礼状态)
此外,以下技能原本就支持跨版本付与:(依然仅KRO角色有效)
爆炸孢子(远伤易伤)、连续盾击冲撞(非BOSS物理易伤)、地面重力(非BOSS易伤)
※以上特殊的跨版本可付与状态的技能对应的状态持续时间将以技能的发起者版本结算
  追加新的时装扭蛋:时装扭蛋GalaxyII
  关于伤害分割表示的技能
将进行以下变更
·修正伤害未满分割次数的场合无法给予伤害的现象。
 分割次数未满伤害的场合,不分割给予伤害。
·攻击「受到的伤害为1」特性的魔物时,该特性的作用对象由总伤害值变更为单次分割伤害。
 给予分割次数的1伤害。
※与えるダメージが1未満の場合、分割されたひとつあたりのダメージが1未満であってもMissになります。
※スキルで与えるダメージの計算後、一部スキルやマップのダメージ補正などでダメージが1未満になる場合は、Missになります。
  关于舞娘技能「勿忘我」
从「基本攻击速度」减少效果变更为「攻击速度」减少效果。通过此项调整减少量会发生变化。
※此项为日服7/1追加独自调整,因此KRO模式下并不适用
  以下魔物的使用技能中,删除魔物技能「死亡天谴」。
対象モンスター
破損したタナトスの記憶
呪殺のヒメルメズ
堕落の魔眼
堕落の魔眼(4th)
  以下魔物的使用的技能「恶魔死亡天谴」的技能等级变更,攻击判定调整为远距离物理攻击。
対象モンスター
破損したタナトスの記憶
呪殺のヒメルメズ
堕落の魔眼
堕落の魔眼(4th)
※「恶魔死亡天谴」是根据技能等级攻击判定(近距离物理攻击·远距离物理攻击)会发生变化的技能。
  记忆迷宫「タナトスの記憶」中,战斗事件中删除「死亡天谴」、追加「恶魔死亡天谴」(Lv为远距离)。
  宫廷乐师·漫游舞者技能「与狼共舞」,修正基本攻击速度增加效果未正常适用的不具合。
此修正为技改(日服6/24)后的不具合修正(日服7/1)
  生命体技能「熔岩锥」,修正「熔岩锥」状态防具的装备和替换无法进行的不具合。
此修正为技改(日服6/24)后的不具合修正(日服7/1)
※防具无法解除的表现是正常的机制(解除≠装备和替换)。
  卡碎积分股市追加:卡仑卡碎积分 → 席琳基米(JRO独占卡片)卡碎积分(浮动最低比例为3)。
  卡碎合成和PUSH追加 席琳基米(JRO独占卡片)卡碎。
  卡碎积分股市追加:骷髅迪塔勒泰晤勒斯卡碎积分 → 尼德霍格的幻影卡碎积分(浮动最低比例为1)。
  卡碎合成和PUSH追加 尼德霍格的幻影卡碎。
  造型商店扩张,追加变更特别发型(人类5种、杜兰族4种)。
  造型商店扩张,追加兑换造型物品:杰里米的美容券。
  重抽附魔功能(JRO)追加:冰河系列武器
  S朱希娅讨伐战JRO战利品I奖池追加:沃尔夫拉叶(同职第二型遗漏)
  重抽附魔功能(JRO)4转职业头盔(顺时针等)追加:沃尔夫拉叶
  造型商店的特别发型扩张,并实施双版本自适应(工单中需求)。
变更特别发型中追加kRO限定的33-42号发型,并扩展新功能
①扩展jRO模式的角色也可支持并自适应兼容kRO限定的新发型
②33-42号发型选择后的预览会在NPC旁模特NPC处显示
③如需发型的“展示颜色”,可选择“开始变更造型”并点击“去除染”图标(无需材料)实现
  追加工单中需求的时装扭蛋:时装扭蛋XmasParty。
  制作箱NPC追加:艾卡拉奇时装制作(工单中需求)。
  部分kRO解除反射盾或反射无效技能跨版本调整
对kRO模式下部分解除反射盾和反射无效付与jRO目标时进行调整:
技能虚无之影,kRO模式下可同时使极限痛苦无效化(该无效仅限kRO角色攻击该目标)
※意味着kRO角色攻击[虚无之影]状态目标不触发黄反,jRO角色依然会触发黄反并攻击到kRO角色
技能漆黑之爪,可提前解除任何版本目标反射盾
技能漆黑之爪,当目标为魔物时,漆黑之爪的持续时间以技能的发起者版本结算
  解除版本筛选器为防止跨版本或其他意外情况对部分效果(例如技能延迟%等)设置的上限。
  万紫千红、震裂术的巅峰4持续时间效果变更为以技能的发起者版本结算。
  讨伐战机制中的[假面-无知]状态对kRO模式下的角色变更为[对特定魔物伤害增减]状态且可通过Crt缩短持续时间。
  KRO追加新签到卡:噩梦碧亚玫特卡片(300560)、死者向导卡片(300565)、呸斯卡鲨卡片(300613)。
  深海的魔女讨伐战的战利品I回收积分兑换追加:木天蓼的原木、宠物用烟斗
  S朱希娅讨伐战的战利品I回收积分兑换追加:玩偶熊魔物蛋
  卡碎积分股市追加:R48-85-贝斯蒂亚 → 宠物用秘衣恶德(浮动范围120-160)。
  重抽附魔功能(JRO)追加:幻影武器(幻影死亡引导者等)
  深海的魔女讨伐战的战利品I回收积分兑换移除:木天蓼的原木
  深海的魔女讨伐战的战利品I回收积分兑换追加:狂暴野猫魔物蛋、猫王冠、蝶形领结
  实装KRO模式下的+13一键合成精炼功能(工单中需求)。
  KRO模式下的自动精炼5级武器·2级防具追加快速精炼功能(无进度条因此不可中断)。
  开放签到20天获得的CosPoint可兑换指定列表中的时装。
  红色胡椒拉姆达讨伐战支持可额外选择直接结算为战利品I回收积分的功能
  格兰帕皮利亚讨伐战支持可额外选择直接结算为战利品I回收积分的功能
  讨伐战机制中的[冷冻]状态对kRO模式下的角色付与时,以角色的纯粹Vit、纯粹Sta、纯粹Wis缩短基础持续时间。
  新手向导NPC的JRO模式下的“各种类新手用装备附魔”从要求等级160降低至10。
  实装KRO时装附魔转移至其他时装,切换KRO模式访问附魔火堆即可进行。
  重抽附魔功能(KRO)追加:粗暴者龙影铠甲-LT
  重抽附魔功能(JRO)追加:觉醒全力
  重抽附魔功能(JRO)追加:觉醒信奉者的长袍
  完全重构咒杀的希梅尔麦兹讨伐战奖池。
已于7/14开放生成和入场
①追加了奖池JRO/KRO跨版本选择功能
②追加了新的战利品I和战利品II
③追加了战利品I回收功能
④追加了战利品I积分兑换物品功能
⑤追加了JRO模式的战利品II回收功能
⑥追加了JRO模式战利品II积分重抽功能
⑦追加了KRO模式的战利品II回收功能
⑧追加了KRO模式战利品II积分重抽功能
⑨追加了对应装备的解绑功能(原生绑定不可解绑)
⑩恢复了默认的等级限制要求(250)
※目前该讨伐战为原版难度,比起其他讨伐战,在后续讨伐战越来越多后其战利品除了会下放到更简单的讨伐战外,还可能出现部分战利品后移至更难讨伐战的可能性
  咒杀的希梅尔麦兹讨伐战KRO战利品I中时光超越涌现铠甲-LT词条附魔提前(原本为后续材料)。
  修正时光超越者之靴-LT跨版本系统内部id冲突导致输出的装备位置异常。
  修正咒杀的暗达莱斯战利品I积分兑换在特定条件下会打开咒杀的希梅尔麦兹讨伐战战利品I积分兑换。
  新手向导KRO模式追加:盾牌兑换(泰坦神盾)(工单中初期盾牌需求/Lv1可装备)
  无所不能旅行箱NPC将额外解除以下异常状态:沉睡
  无所不能旅行箱的BOSS传送追加部分BOSS时间显示。
※追加后的下一只重生后才会显示
塔奥群卡、卡仑、RSX-0806、魔剑士 达纳托斯的记忆、觉醒寒冰龙、古老的塔奥群卡、R48-85-贝斯蒂亚、被污染的黑暗之王、骷髅迪塔勒泰晤勒斯
  万紫千红、震裂术的巅峰4持续时间效果以技能的发起者版本结算追加条件目标为魔物时。
  公会地下洞穴1-4、二期地下1-2怪物刷新升级最新版。
  No.0016验证木天蓼的原木×3(对应135点回收点)
  No.0011验证木天蓼的原木×2(对应90点回收点)
  No.0015验证木天蓼的原木×5(对应225点回收点)
  工单收到咒杀的希梅尔麦兹讨伐战JRO战利品I的时间的头环可被“防歪卡”适当缓和附魔池的需求。
预计将变更为:
持有防歪卡时根据当前职业排除时间的头环的他职附魔
本条目执行后:
防歪卡单品消耗将从90,000提升至 119,999 99,999(工单中认为应该照顾新人不超过99,999)
※本次提升同时包含后续等待重构奖池的JRO模式“忏悔系武器”(奖池重构后才生效)
※除以上外,后续新讨伐战如有本内缓和附魔池需求将不适用,而采用附魔重抽系统或其他新系统
预计更新时间:
预计5日左右执行(7/19前·不保证哪一天·取决于重制区分职业防歪附魔池进度或其他优先条目进度)
  埃维亚糖果加入特别道具商店(工单中用C获取的需求)。
  优化KRO模式下一击的极致伤害玩法,使之适应当前环境(试行※)。
由于特性减伤%和NPC_RELIEVE_ON等其他减伤的特性差异
※kRO虽然特性减伤%也有用到,但副本BOSS出生减伤用NPC_RELIEVE_ON之后HP降低到一定程度进入2、3阶段再使用特性%减伤的情况更常见,而jRO出场就使用特性%减伤更为常见
为了使kRO模式也能体验到更畅快的一刀流玩法,将做以下调整:
①当KRO角色攻击JRO目标时且目标只有特性减伤%时,特性减伤%将视为NPC_RELIEVE_ON的结算位置
②当KRO角色攻击JRO目标时且目标同时有特性减伤%时和NPC_RELIEVE_ON时,依然按原有的方式结算
※该调整为试行,如最终影响到高难讨伐战,可能取消而采用原方案(继续降低前面讨伐战特性减伤)
  KRO模式下,离开主城和已开放的C/B本时不再解除塔奥群卡卷轴和力量防护卷轴。
  卡碎积分股市的骑士撒克里卡碎积分兑换浮动范围从6-12调整为6-10。
  以下的物品说明文表更。
真理的解放
※アイテムの性能に変更はありません。
  卡碎合成和PUSH追加咒杀的希梅尔麦兹卡碎。
  卡碎合成和PUSH追加魔剑士撒克里卡碎。
  重抽附魔功能(JRO)追加:双头·龙靴子
  重抽附魔功能(JRO)追加:神秘之翼
  讨伐战1-3选择直接结算为战利品积分将会记录,后续选择“上次选择”时可直接根据记录结算
  No.0369(1547)验证(+8时间的头环(终极初学者) 半龙王女梅亚卡片 省略)(合成精炼)
  KRO模式开放更多种类携带附魔石的时装。
KRO模式附魔篝火NPC追加相关附魔:
[时装] 金黄烈焰的巨人(新手职业石)
[时装] 红色飘浮遮阳伞(新手职业石)
[时装] 蓝色海滨度假日(新手职业石)
[时装] 猫爪背包(3转职业石)
[时装] 金黄烈焰的巨人(3转职业石)
[时装] 红色飘浮遮阳伞(3转职业石)
[时装] 蓝色海滨度假日(3转职业石)
※新手职业石每次使用的材料为铝×3(基于新手向导常用的附魔材料和数量)
※3转职业石使用各讨伐战掉落素材(迷之发光体、深海的魔女之冠、黄金之迷宫的魔力结晶)
※携带4转披肩职业石、新的披肩双重附魔石时装预计在重构奖池后的魔剑士撒克里讨伐战获得
  KRO模式讨伐战中获得时装的部分附魔的外观或名称变更(实际效果无变化)
  S朱希娅讨伐战加入每日限时随机缓和(非BREAK时减伤降低·每0.2秒付与角色[终极牺牲]状态)
  重抽附魔功能(JRO)追加:神秘之翼
  红色胡椒拉姆达讨伐战的战利品I回收积分兑换追加:梦魇木乃伊犬卡片
  格兰帕皮利亚讨伐战的战利品I回收积分兑换追加:劳动型矿工魔卡片
  中幅削弱减伤的讨伐战在原有基础上进一步略微降低基础减伤(不明生物、天鹰座、半神菲力亚I)。
  略微增加讨伐战的随机限时缓和效果。
以下讨伐战略微增加限时缓和时的效果:
半神菲力亚讨伐战II:在原有缓和基础上进一步略微降低基础减伤
深海的魔女讨伐战:除了开局-卵阶段外,生成卵后也应用限时缓和时的基础减伤缓和效果
S朱希娅讨伐战:增加精力重生BUFF
  咒杀的暗达莱斯讨伐战的战利品I回收积分兑换追加:宠物用骷髅魔杖
  咒杀的暗达莱斯讨伐战的KRO战利品I回收积分兑换追加:白骑士团卡片、卡利斯格骑士团卡片(下次更新前显示苹果)
  咒杀的希梅尔麦兹讨伐战的战利品I回收积分兑换追加:变貌的白骑士卡片、变貌的卡利斯格卡片
  修正精灵无法正常读取双版本自适应系统对应数据,导致对应数据无法被应用(影响HP、SP、除算DEF、MDEF等)。
  完全重构魔剑士撒克里讨伐战奖池。
维护后开放生成和入场
①追加了奖池JRO/KRO跨版本选择功能
②追加了新的战利品I和战利品II
③追加了战利品I回收功能
④追加了战利品I积分兑换物品功能
⑤追加了JRO/KRO模式的战利品II回收功能
⑥追加了JRO/KRO模式战利品II积分重抽功能
⑦追加了对应装备的解绑功能(原生绑定不可解绑)
⑧恢复了默认的等级限制要求(260)
※目前该讨伐战为原版难度,比起其他讨伐战,在后续讨伐战越来越多后其战利品除了会下放到更简单的讨伐战外,还可能出现部分战利品后移至更难讨伐战的可能性
  开放离线挂机月卡兑换。
  签到时装积分兑换追加:[时装] 双管水枪、[时装] 波浪素面
  JRO追加新签到卡:伪神的暑假卡片、极限科学家的暑假卡片。
  追加新的时装扭蛋:时装扭蛋SeasideVI
  格兰帕皮利亚讨伐战的JRO模式战利品I回收积分兑换追加:蜜瓜利卡片、堕落蜜瓜利卡片
  半神菲力亚讨伐战I的KRO战利品II奖池追加:名为思念的记忆音盘、名为回忆的记忆音盘
  半神菲力亚讨伐战I的KRO战利品II回收积分重抽奖池追加:名为思念的记忆音盘、名为回忆的记忆音盘
  不明生物讨伐战的KRO战利品I奖池追加:缤纷药水植披肩饰-LT
  活动副本(星座之塔)陨石粉兑换额外追加:午夜的伊佛德斯卡片
  活动副本(星座之塔)陨石粉兑换额外追加:午夜的梦姫卡片
  应需提前开放无名的剑士讨伐战。
仅提前,下个讨伐战的间隔计算起点依然以8/24计
①KRO模式战利品II追加了思念之戒-LT
②KRO模式战利品II的几率从0.35%提高至0.4%
③追加了战利品I回收功能
④追加了战利品I积分兑换物品功能
⑤追加了JRO模式的战利品II回收功能
⑥追加了JRO模式战利品II积分重抽功能
⑦追加了对应装备的解绑功能(原生绑定不可解绑)
  无名的剑士讨伐战加入每日随机缓和。
  每日随机缓和20点范围调整:只在半神菲力亚II和深海的魔女之间随机。
  每日随机缓和22点范围调整:只在S朱希娅和无名的剑士之间随机。
  重抽附魔功能(JRO)追加:凤凰之盾
  重抽附魔功能(JRO)追加:开花结果(限超越后)
  深海的魔女讨伐战缓和触发时的3转、2转技能免疫触发血量降低力度大幅强化(3转免疫1500万左右)
  JRO模式新手向导NPC的特定职业协助用装备追加:超初 - 自咏相关装备(Lv 100+)(无实用意义)
  KRO模式卡片制作追加:变貌的白骑士卡片、变貌的卡利斯格卡片
  KRO模式新手向导NPC神话武器追加快速精炼功能
  No.0475验证(以太星尘 8000个)(贩卖NPC)
  No.0283(1548)验证(侵蚀世界的诅咒 无 极限的魔力、special dex、vit + 10)(回收II)
  修正生命体上限扩张版本后,双版本自适应地图生命体会被双版本怪物同时攻击的问题
  维护时收到的合成精炼时将深古卡插入的装备作为材料合成(恢复至合成结果卡槽内)
  修正维护后出现的特定目标或从者无法攻击双版本单位
  修正上次维护后无名的剑士讨伐战变回开放前的状态(无NPC)
  签到时装兑换追加:[时装] 狗头像、[时装] 迷你舞蹈波利
  gl_church和gl_chyard_地图怪物刷新版本升级。
  噩梦碧亚玫特卡片、死者向导卡片移至签到通用卡片列表。
  KRO开放275/60上限。
  JRO技改/275/60上限等(不包含新野外地图)。
  追加新的时装扭蛋:时装扭蛋SteampunkIII
  实施工单建议将180-210直升活动调整为170-210。
如果体感该阶段即使在自动战斗的情况下升级也非常慢的话:
对什么版本的什么职业升级难度不熟悉建议请教有过类似经验的玩家,
如果对第一个号效率要求非常高的话,应在听取建议后谨慎选择直升的职业
如果对初期效率无追求的话,也可各种职业都自己试一试以自己的喜好和节奏选择直升职业
  维护后部分收集品贩卖NPC为0,目前已恢复正常。
  维护后双版本自适应系统导致升级后可能出现HP/SP上限异常,目前已恢复正常。
  工单中收到KRO模式新手向导NPC开放全能影子兑换和附魔的需求(最终加入天衣无缝组)。
  工单收到了希望能追加一个组队喊人的聊天功能(世界频道等)。已实装,可通过右上设定关闭默认发言。
  JRO模式新手向导NPC的特定职业协助用装备的自咏相关装备调整为全职业领取(工单中需求)
  维护后的热更导致部分技能失去了技改效果,目前已恢复正常。
  KRO模式讨伐战中仿生铝合金花盆-LT、奥丁恩惠盾牌-LT、大天使庇佑之盾-LT增加最新附魔。
  附魔火堆(KRO)追加新增附魔的盾牌组,可在开放重抽附魔前限时使用指定材料转移
  右上设定按钮追加世界频道上线是否自动启用设定,可手动更改(工单中需求)
  配置魔剑士相关宠物初始宠物进化道具:彩虹色的钥匙(骷髅迪塔勒泰晤勒斯)
  直升活动提升至每账号2次。
  重抽附魔功能(JRO)追加:星空·双子星
  绑定宠物登记和领养追加新的宠物
  魔剑士撒克里讨伐战宝箱追加宠物用魔剑士达纳托斯的之剑
  卡碎积分股市追加:魔剑士撒克里 → 魔剑士达纳托斯的之剑(浮动范围120-160)。
  卡碎积分股市追加:魔剑士撒克里 → 宠物用达纳托斯绝望面具(临时)(浮动范围120-160)。
  签到时装中,[时装] 咬灯恢复2016/8/16前活动限时缩小功能。(工单特殊需求)
  JRO模式新手领取星座套时,精炼值提升为+7。(即使过去领取过+0也可领取+7)
  咒杀的暗达莱斯讨伐战的KRO战利品I回收积分兑换追加:柯杜威之耳
  无名的剑士讨伐战的战利品I回收积分兑换追加:神木嫩叶
  自动战斗中,无论是否设置死亡回城,返回城镇后的一定时间内会停止自动战斗
  分拆签到兑换时装列表,防止种类过多导致客户端无法全部显示。
  无所不能旅行箱KRO模式额外追加加速术BUFF。
  重抽附魔功能(KRO)追加:信念意志系列头盔(工单中需求)
  深海的魔女KRO模式战利品I积分兑换追加:幽灵波利卷轴(工单中需求)
  更改世界频道发言颜色。如有更喜色号可发工单(不可不易识别或刺眼)
  No.0273(0725)验证(+13神秘斑纹兔连帽披肩 无 锐气Lv.10 忘记 忘记)(被合成精炼/175767295065120)
  自动战斗追加位移攻击后优先普攻相关设置(工单中需求)
  自动战斗位移攻击后优先普攻设置升级为:设置仅未近身时使用位移攻击技能(可同时配合普攻或其他技能)
  附魔火堆中,要求超越的装备会先显示材料后再提示未超越无法附魔。(工单中需求)
  格兰帕皮利亚讨伐战的战利品I回收积分兑换追加:蓝阿里斯卡片
  考虑国庆假期提前开放超越体希梅尔麦兹讨伐战。
仅提前,下个更新周期的间隔计算起点依然以10/17计,以及注意点:
①B本无机制预告或建议解法等
②提前开放期间(10/17前),工单中不回答该讨伐战的机制或模糊数值
③该讨伐战由于机制原因,整体流程或耗时可能比其他同级别讨伐战稍长
④该讨伐战除讨伐战增多后进入缓和外,不会因工单需求削弱机制,只可能削弱部分机制处理后的最终减伤下限
⑤战利品追加机制类似开服时的D本,根据是否削弱来决定是否按阶段追加战利品
⑥该讨伐战由于提前开放,部分演出、选项未汉化,后续如有需求可中文化
  签到卡将在国庆节期间获得额外节日加成
访问NPC“给点吃的吧”了解详情
※10月1日至10月5日23:59前,持有签到卡在每日签到时可额外再获得1点CardPoint
※9月30日至10月5日23:59前,首次新激活永久版额外再多赠送15点CardPoint
  开放国庆节的节日活动福利领取可通过NPC劳动节限时礼物箱领取(传送NPC附近)。
请认真阅读说明
※特别注意,领取后无法反悔也无法通过工单更换
  追加工单中需求的时装扭蛋:时装扭蛋Oriental。
  追加新的时装扭蛋:时装扭蛋HalloweenIX
  卡碎积分股市追加:狂乱的冒险者 → 宠物用兽人刀(工单中需求/浮动范围750-1000)。
  卡碎积分股市追加:沉默寡言的蚁后 → 宠物用克罗诺斯之杖(工单中需求/浮动范围140-160)。
  自动战斗时,愤怒暴风将在无限射击状态结束后再次使用(工单中需求,kRO模式受益)
  圣灵降临双版本自适应没有区分咏唱者而是被复活者,调整为咏唱者判断版本即可恢复正常
  No.0500(1922)验证(A13无名旅者重靴-LT 塞尼亚 全种族经验值5%、忘记、忘记)(175976548056958)
  No.0009(1033)验证(+8 虚空侵略者 真理的解放 英雄的凯歌)(176009767145406)
  No.1126(0332)处理被合成(+0 忏悔觉醒古书 无 特殊STR或Extra str 元素支配者VII 元素支配者VIII)(2177)
  自动战斗中,天地神灵加入神圣权能·深渊杀手释放方式设置。
  魔剑士撒克里讨伐战KRO战利品I追加:忏悔荣耀冠冕(工单中需求)。
  咒杀的暗达莱斯讨伐战加入每日随机缓和。
  自动战斗时,城镇地图moro_vol不再适用城镇自动停止瞬移功能。
  半神菲力亚讨伐战II的KRO战利品I奖池中1级防具神仙蛇精冠等自带精炼值提升
  JRO新手向导中大罪系武器所需神之金属降低至20个。
  追加新的时装扭蛋:时装扭蛋Heroes
  提前开放究极拉斯甘徳讨伐战。
仅提前,下个更新周期的间隔计算起点依然以11/16计,以及注意点:
①B本无机制预告或建议解法等
②提前开放期间(11/16前),工单中不回答该讨伐战的机制或模糊数值
  全缓和增加新时间段8:00-9:00。
  KRO模式卡片制作追加:波利之王卡片(工单需求)
  BOSS传送追加白素贞(工单需求)
  追加部分MVP怪物新宠物进化材料掉落(工单需求)
  直升活动提升至每账号3次。
  重抽附魔功能(JRO)追加:时间的头环、惊声尖叫怨灵派对、双面钻石靴子(限超越后)、忏悔武器(限超越后)
  重抽附魔功能(KRO)追加:时光超越者之靴-LT(仅附魔)、时光超越涌现铠甲-LT(仅词条)、暗淡冰河武器
  重抽附魔功能(JRO)追加:暗淡冰河武器(限超越后)
  究极拉斯甘徳讨伐战进入缓和前,最终宝箱中神蛇鳞片掉落提升至双倍数量。
  重抽附魔功能(KRO)中,时光超越涌现铠甲-LT(仅词条)名称更改为(仅词条,通常概率)
  重抽附魔功能(KRO)追加:时光超越涌现铠甲-LT(仅词条,第3条概率100%)
  重抽附魔功能(KRO)追加:奥丁恩惠盾牌-LT
  卡碎合成和PUSH追加究极拉斯甘徳卡碎。
  究极拉斯甘徳讨伐战追加选项:删除暗淡冰河系武器
  追加工单中需求的时装扭蛋:时装扭蛋Gothic&LolitaII。
  170-200直升活动增强为110-200。
  重抽附魔功能(JRO)追加:木星之戒
  影子装备精炼上限为10,通过合成精炼合成至11自动恢复为10,如要恢复被合成材料工单申请
  信念意志头盔卡槽4附魔扩张。
  直升活动不再要求按顺序使用,同账号下不同角色可任意交叉使用2个不同的直升段
  重抽附魔功能(JRO)追加:噬神的龙枪、猎魔之盾
  No.0475(2296)验证(名为回忆的记忆音盘 无、无、特提尼的记忆、忘记)(回收II)
  修正当前版本KRO客户端无法正常发送属性卷轴制作信息导致的无法制作。
  No.0333(1154)验证(又长又锋利的骨头碎片 200+/250,查询为234)(贩卖NPC)
  会标系统清理缓存,新装初始环境将无法看到过去会标,建议会长手动更换一次任意会标刷新缓存

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  实装并分配:忏悔灵气冠冕(工单中需求)。
  追加新的时装扭蛋:时装扭蛋HairCollectionXI(明色)、时装扭蛋HairCollectionXI(暗色)
  重抽附魔功能(JRO)追加:卡利斯格骑士团的铠甲(限超越后)
  KRO模式下,星座之塔过图时不再解除塔奥群卡卷轴和力量防护卷轴(工单需求)。
  工单中收到永久签到卡拥有优先兑换新签到卡的权利。(本条用于公示,反对提供理由发工单)
  修正当前版本KRO客户端无法正常发送部分符文石制作信息导致的无法制作。(上次维护导致)
  由于12/3~4工单堆积,陆续回复耐心等待即可,请避免重复回复或新建工单刷屏(进行中的项目
  实装台特部分新装备。(进行中的项目
  新卡片、装备实装双版本自适应,为开放新地图做准备。(进行中的项目
  新魔物实装双版本自适应。(预期中的下一项
  新地图实装双版本自适应刷新、自适应传送和检索。(预期中的下一项
  逐步开放野外新地图(双版本自适应、部分对应装备获取可能考虑根据精炼方式缓和或改变)(预期中的下一项
  宠物:黑暗之王支持双版本自适应(工单中需求)。
  工单中收到KRO卡片ID:31024实装并分配的需求。
  工单中收到KRO宠物蛋ID:9134实装并分配的需求。
  工单中收到卡片ID:27333双版本自适应需求。
  以下新MVP卡片支持双版本自适应:300513、300530、300531、300532、300533。
  部分新MVP卡片进入签到列表。(工单中需求)
  工单收到了粗暴者龍影鎧甲-LT、深淵湖水咆嘯鎧甲-LT的新词条附魔的需求。
  工单中收到了KRO模式下的狂乱对策需求(不保证对策的方式)。
  第一本书更多讨伐战支援选择直接结算为战利品积分功能。
  工单收到KRO模式符文系统需求。
  工单收到分配梦罗克的行妖术者卡片需求。
工单中提出的方式
①股市大神官(最低5:1)/贝雷杰(最低1:1)兑换
②星座塔800粉兑换
※最终是否采用以上方式或采用何种方式分配未定
  工单中提出了用C改名、改性别的需求(6/2
从3/16开始,可通过工单申请更改角色名
提供:原角色名、新角色名(必须不重名,重名的话需要换名字)
账号中至少有2000C(同服装变换券),更名的同时会消耗2000C
从6/2开始,可通过工单申请更改性别
提供:角色名、当前角色性别、职业(诗舞、忍者系职业不可更改)
账号中至少有2000C(同服装变换券),更改性别的同时会消耗2000C
  工单中收到如下建议(6/1
如有相同或不同看法工单并附上理由
陨石碎片必须要打死最终BOSS才能掉落 12个人ROLL一个 现在20次通关了也ROLL不到一个 希望能用粉换碎片 比如2000换1个或者其他比例 这样散人也能获取  无限疯兔卡3个碎片 也得刷好久了
  工单中收到如下建议,提出者同时需求公示这些建议(5/29
如有相同或不同看法工单并附上理由
1.可以尝试一下每天某个时间段N倍奖励来刺激某个时间段在线人数<关于某一个时间段奖励增多的功能>
2.玩家更加愿意打副本,而不是“刷”。目前单个副本时间过短,而毕业所需要的次数过多。重复导致疲劳然后产生厌倦。玩家更愿意的是进行一次充满挑战的副本,然后获得丰厚的回报。而不是进行一次没有挑战的副本,然后有几率获得丰厚的回报(赌附魔概率)。
  分配工单中需求的JRO的蜜瓜类耳机(奥秘附魔需求)
分别有:
最高级蜜瓜耳机、公主蜜瓜耳机、女王蜜瓜耳机、国王蜜瓜耳机
可能的分配方式:
①携带活动基础附魔进入新手系统
②部分进新手系统,部分进阶附魔池进讨伐战
③星座塔材料换本体+自己通过材料附魔

  从1本开始,逐步开始缓和附魔池。
  工单中收到了如下建议。先公示,支持或反对工单中请备注理由
出一个更高级的防歪卡来实现全副本排除无用基础属性附魔
考虑到当前全品附魔池总量非常多,该功能需要大量的空闲时间才可能实装
如无反对工单,也要等待能空出大量时间的场合
  工单收到JRO模式下期活动副本分配外星人奇美拉、马塔奇美拉卡片。
  工单收到JRO模式实装并分配オートマティックウィングIII的需求。
  工单收到JRO模式分配施密特斗篷的需求。
  工单收到JRO模式分配英雄布的需求。
  工单收到KRO卡片ID27384、ID4608、id27361的需求(回收积分或自适应地图)
  工单收到实装台特装备仿生铝合金花盆-LT需求。
  工单收到JRO模式分配捕捉小妖精宠物的道具(飞空艇的零件)。
  工单中收到了如下建议。先公示,支持或反对工单中请备注理由
出精炼券
可以C出售,也不用+9+10,J端+7+8就能节省很多资源
K端玩的少,所以不知道K端如何安排,希望可以一起安排
原工单中进行的回复(可参考):
精炼券除非足够难或消耗的C点足够多,否则会改变当前已稳定的精炼方式的核心,如果是非强烈且多数的需求则被搁置的可能性大。
  工单中收到了如下建议。先公示,支持或反对工单中请备注理由
出个挖矿系统,每天的 下午3点 7点 一天2次 每次10分钟,玩家进图后装备效果全无只能使用近距离攻击,攻速大家都一样不受点数影响,然后地图上随机刷新矿分为绿色 蓝色 紫色 红色四种,分别要击打 5、10、20、30才可以打掉打掉获取对应积分,最后10分钟内看谁的积分最高,按照排名获取奖励或者点数 前三格外加成最低保底有个随便你想多少积分,对应积分换取道具经验书以太蓝宝石,随便你想吧- -然后地图内可以刷新一些互相干扰的道具比如说晕眩炸弹 冰冻炸弹等等(这个也是别的服的)
  工单中收到了如下建议。先公示,支持或反对工单中请备注理由
1这个是其他服务器做法蛮好玩的希望借鉴,每当野外BOSS被击杀后,可以随机刷世界BOSS在单独一个地图,所有人参加打按照伤害排名给奖励,所有人都能拿到奖励就是多少区别,刷新世界BOSS会提示公告120秒后还是5分钟你自己考虑,然后在设置个NPC传送也好还是你弄个选项加在左上角的功能栏也好,我觉得这个不错要不然只有刷本。(BOSS强度别太高,血可以多,GVG地图最好,但是玩家和玩家可没有伤害哦不是PK)
2建议增加个每日任务完成后可以获得副本内的消耗品奖励你是经验书也好还是掉宝铝以太蓝宝石红宝石,每次任务随机打部分怪就和呆呆一样最好奖励是你说要弄的附魔继承道具
  工单中收到KRO物理系装备提前实装或分配的需求,支持或反对皆可工
原工单:
现在物理职业不管是JRO还是KRO都全面不如法系,副本里更是找不到一个物理输出,请将物理装提前
1深淵湖水咆嘯鎧甲-LT[1]
2機械鋁合金改造靴-LT[1]
3米德加茲王國騎士戰靴[1]
4靈魂盧恩戒指[1]
5劇毒盧恩戒指[1]
6靈魂魔力戒指[1]
7劇毒魔力戒指[1]
8魔王夢羅克的忠誠僕人
特别是近战物理副本都有极高风险但是没有高收益,特殊的机制只有远程可以应对,希望有匹配高风险的高输出
  工单中收到KRO物理系装备提前实装或分配的需求②,支持或反对皆可工
原工单:
希望能在5-1这个KRO没2级奖励的副本加入物理各个职业的饰品
1商人系
仿生鋁合金砲銃模塊[1]
無盡晶片-EX[1]
純愛之心-LT[1]
仿生鋁合金花盆-LT[1]
2剑士系
王城魔戒[1]
林迪舞長劍
思念體忿恨因子研究錄(劍士篇)[1]
3弓箭手系
翡翠戒指-LT[1]
翡翠耳環-LT[1]
思念體忿恨因子研究錄(弓箭手篇)[1]
顺便在问一下有考虑出IRO的装备吗?
放个例子
470345 / Legendary Dragon Shoes [1] / 傳奇龍靴 [1]
  工单收到Y3、Y4、Y5的MVP传送显示刷新时间的需求。反对可工单,无反对则后续追加。
  工单收到KRO影子送信者全套、封印嗒尼小姐加急(工单希望用折价小姐兑换)的需求
  工单收到JRO模式分配猎魔之盾的需求。
  工单收到实装台特装备思念體忿恨因子研究錄(劍士篇)需求。
  工单收到讨伐战多开免除卡的需求(消耗C、永久)。等待之后空闲时决定是否追加该功能。
  工单收到kRO模式追加無限巨大蒼蠅翅膀1日箱子制作的需求。
  工单收到slabw01地图的双版本自适应刷怪,理由是:“那张地图才是K端的主要树芽产出地”。
  工单收到KRO开放化学保护卷轴的需求。可能需等待JRO携带化学保护的宠物投入后再开放。
  工单中收到了JRO的红色胡椒卡片(N)优先分配的需求,理由是M起源你对策。
  工单收到了EP16卡片(邪心猎人卡片等)双版本互换或地图自适应刷怪的需求。
  工单中收到了KRO的強化狂暴蟻后开放的需求。
  工单出提出了即使不是自己期望的附魔也希望可以提前先使用满精炼装备的需求
目前讨伐战的机制下如果附魔不满意但先要使用装备时需要将装备停留在满精炼-1时才能等后续刷出好附魔后合成。考虑到需要满精炼的需求,后续空出手后可能会实装一个同装备附魔转移的功能(可能需要消耗一定游戏内获得的材料)

  工单中收到了JRO模式下超越材料的修改需求。
提出者希望修改为超越材料使用铝+神金+黄金兑换
对于该需求,我的回复是:
目前这个材料游戏内副本产出、市场都已稳定我认为不适合去做额外修改,此类修改可能导致工单爆炸。
因为修改会使已通过大量时间收集材料的人或额外在市场上收材料的人受到影响,
也会对原有的副本产出机制造成影响,对已通过消耗材料超越完装备的更是无法追溯。
收到回复后,提出需求者希望能将此条公示。
因此,希望或不希望有任何修改可发工单(直接表达希望或不希望即可,尽量简洁)
  工单中收到了KRO本1奖池替换的建议。现列入列表,不100%保证可替换工单中的所有需求。
kro的本1池子加点东西吧
雪花套装替换掉现在那几件防装(冰晶套丢朱西亚)
再加一下柯尔套(柯杜威之耳,神木嫩叶,守护精灵神盾),赌徒套(赌徒之印,红心王牌)神圣骑士盾牌,兽人族的传统象征,会飞的啤酒企鹅,雪花气息
  工单中收到了魔剑士地图重开自动的需求(理由是防止没人打影响分享卡),如反对可发工单,无工单视为无人反对。
  工单收到了本4战利品I回收积分是否可追加其他内容的需求。目前只有时装后续分配新品时优先考虑入库该组。
  工单中收到了KRO影子真魔力礦石系列和影子神力猛瑪之力套像天衣无缝系列那样加入新手向导。
  关于副本中部分装备池、附魔池大的问题(本条已整合历史条目中的相关条目)。
首先,已经确定会对老副本中附魔池较大的装备会在后续采取缓和措施
其次,什么时候缓和老副本的附魔池,按计划预计将在C本2个后,从本1开始逐个根据进度向后缓和
最后,关于附魔池缓和的方式,在过去的工单和近期工单中提出了各种需求方案
①使用指定材料附魔
②使用C点附魔
③使用回收积分附魔
④使用回收积分I重抽战利品I
⑤使用浓缩以太材料附魔
⑥用超巨量的战利品I积分对单个装备进行确附
⑦直接减少附魔池中无用附魔数量(也是原来计划中的缓和方式)
⑧低概率饰品用积分I设置一个井,刷不出井一个总可以吧(工单中新提出)
⑨能否出100%掉落物品积分转换20%饰品转化的机制,哪怕10:1都行(工单中新提出)
其中,除⑦对原模式的影响和变动最小外,其他方式都会对原模式或小或大产生不同程度的影响。从可行性上来说上述提到的方式都是可用的选项。因此除⑦之外也不会完全排除上述工单中提出的其他方式,随着副本的增多,也可能在中途针对部分少量装备池子实验性的采纳上述的其他缓和方式用于验证效果。效果佳可扩大范围,效果不佳则取消。
  KRO模式追加时装附魔石(二转头上中下I、II+三转披肩I、II)且工单中希望进入新手系统。以及4转附魔石则可进副本
  工单中希望在KRO模式下新手系统给予超初100-200级阶段更多装备支援:潜能激发帽lt、+9古代武器
  工单中提出埃维亚糖果的需求。确认后续会投入游戏内获取,是副本的回收点数还是制作还是Zeny未定,等待投入。
  工单中提出了使用折价的嗒尼小姐卡碎积分兑换KRO版封印嗒尼小姐卡的需求。制作/陨石粉/嗒尼卡碎积分未定。
  收到KRO卡片需求:古代伍坦防禦者卡片、古代石砲火樹卡片、古代鐘乳巨石怪卡片,工单倾向双版本自适应刷怪
  工单中收到了所有副本的自选战利品能否增加一个直接获得战利品积分的选项。理由有些人一本自选毕业无法交易。
  工单中收到了幻影奔跑套加入JRO新手向导的需求,希望是和星座套一样用铝兑换和附魔的形式。
  收到之前已提交等待实装台特中:名為思念的記憶音盤[1]和名為回憶的記憶音盤[1]及附魔优先加入KRO新手向导需求。
  工单中收到了关于BOSS传送和BOSS雷达显示的建议。
其他服看到将BOSS剩余时间直接显示在传送上
现在野外MVP竞争激烈,特别是KRO还没有移速加成,虽然加入了速水,但不便宜且消耗大
所以在这里建议:取消BOSS雷达,剩余时间直接显示在BOSS传送上
这样即使一天没蹲BOSS,打开传送界面也能一目了然,而不是要去一个个看刷新时间。
如果只是直接添加显示剩余时间,会造成蹲不到的更加蹲不到。
关于该条工单反馈,反馈者建议公示该条建议。
如果无法接受“关闭BOSS雷达改为BOSS传送显示剩余时间”,请通过工单传达并附上理由即可
后续关于此条建议其他反馈者的想法(当反馈者同意公示后收录)
3/21 14:10追记反馈①:
个人认为现在的boss雷达没什么问题,自己想找什么boss自己定时间,或者自己设定好躺平卡蹭哪就行了。
如果一旦取消雷达,很多boss太难找或者地图极度危险,例如污黑污染蜘蛛,金虫,大章鱼,黄金甲虫女王,死魔女等,地图要不是大到没边不能飞,就是地图小怪极度危险。别说打boss,找boss都得半天
也可以boss搞个坟墓或者挖坟。方便躺平卡和分享卡蹭一蹭
  工单中收到了KRO版钟塔未知空间武器比起冰河武器有实际用途的需求:坚韧大驹短剑(法忍用)
KRO钟塔武器实际有用途的可工单反馈,自适应刷怪或自适应装备切换开放时优先处理有实际需求的武器。如果你的职业的钟楼武器不如冰河武器或之后的圣物/矿山武器无需反馈建议直接跳过节约自己的时间和资源。
  工单中再次收到的关于副本半自动的需求。
副本半自动需要重新开发为基于客户端模型的攻击模式(这样才能完全匹配与手动一致),不然无法解决部分工单中提出的对原本职业官方强度平衡性造成额外严重影响的问题。目前可确认该条目已被列入等待处理项目,但需等待能空出手后来进行处理
  工单收到了后续新副本的回收积分希望被优先列入的扭蛋请求。
时装扭蛋HairCollectionIII(蓝红黄绿)、时装扭蛋HairCollectionIII(黑白棕紫)、时装扭蛋CharactersII
  工单中收到了真理的魔法使卡片和不吉的岩石龟卡片一样没有卡碎积分的问题。预计混沌服饰卡片的下期或下下期
  工单中收到对奥秘类卡片需求的优先级顺序

1.正愚者
2.正、逆正义
3.正逆世界
4.正战车
5.正星
6.正逆节制
7.逆命运
8.逆女教皇
9.逆塔
10.正皇帝
  工单中收到了活动副本星座塔追加顶层额外奖励的建议
可行,本周期虽不再调整,但可在下个周期的活动副本中追加顶层额外奖励

  工单中提出希望优先分配或实装物品汇总:点击查看(发工单前请查看是否已存在)