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近期未归档的条目
JRO新手系统中蜜瓜武器对应的活动怪物卡是否开放?后续开放
物品栏100不够。考虑后续赠送一些物品栏扩充券
开服后才来的,没赶上预注册,但是我一直在玩30天免除包过期了怎么办。

已经收到了不少类似反馈,随着免除包的功能逐渐加强重要性逐步提高,30天试用确实可能对认真想玩的玩家来说有些不够,此外这对没有得到延期补偿的玩家来说可能有些失落,所以我们后续可能会对免除包功的发放机制进行一定的改良,如果你能玩满2周试运行,我认为改良后的机制应该可以使你受益。
试运行阶段能不能提前开几个简单副本补点装备?

应该会提前开放部分低级副本并结合已有的工单对过渡装备产出的位置做一定调整。正好可以了解到副本的产出机制(例如无入场CD、可反复FARM等),也有助于收集BOSS讨伐战产出机制中需要优化的地方。除低级本外可能在试运行阶段(小强签出前)限量放出几个JRO原版难度副本来检视当前的强度(咒杀的暗达莱斯、咒杀的希梅尔麦兹、魔剑士撒克里<悔恨之墓>),正式开放后便会恢复原本难度更高的G社废案版或加强版。
以前玩过一个可以挖坟的RO,挂机就能拿装备。能不能也把一些新手装改成挖MVP的坟获取。

V神专业对口了这是,V神以前为某客户开发过类似系统,我们本身就有规划拿来改良为轻微的PVP系统。这里只简单介绍一下:BOSS死->留下墓碑->墓碑周围生成一定范围领域、领域内可PVP->领域内人越多挖掘效率越低->产出为JRO和KRO相关补强BOSS卡的装备、自带附魔用于合成精炼->一开始只会加少量BOSS检视该系统的产出能力->后续逐步添加到所有BOSS。补充:该系统和台特一样SeRo本身不迟立场,没有需求的话不开甚至更省事,一定要开的可工,没有人工视为没人喜欢PVP
KRO原版装备过于弱势,能不能加入台特或I特装备。

SeRo对台特或I特装备本身不持立场。如果可以排除本服不存在KRO“处女情节”的玩家后,默认视为可以加入。如果你是KRO“处女情节”玩家请在试运行结束前工单反馈,否则视为没有。如果加入,台特强度高的装备将被配置在副本或其他系统中获取,而如果还有开I特(注意不是台特)的需求,I特装备除了在这些地方获取外可能还需要使用C点解锁装备权限。一定要开I特装备的人可工、没人工视为没人喜欢I特装备(省事)
可以出一个类似克魔岛的卡片回收功能吗。卡片溢出且有适合的奖池后可加,开放时间取决于奖池是否准备完毕。
不喜欢挖坟PVP,以前玩过一个有RJC竞技场的,有3v3和5v5,奖励是时装扭蛋或铝。能不能用这个

工单中的理由是:刷本无聊了可以用来消遣,如果要开的话可以考虑这个。本身就是主动排队进入,也可以排除掉不喜欢PVP的人强制PVP。SeRo对此玩法无立场,但是先公示该反馈。“一定要有这种类型的PVP”或“完全不可接受这种类型的PVP”可工,没人工视作没有。
KRO的双版本刷新同步经验表很好,特别奥兹,希望加入更多地图自适应刷怪。以下是工单中需求的地图
KRO 古城·火3·奥丁·蛇洞1·2·雪花野外、幻影森林(优先)、 幻影乌龟、龙巢穴 2·3、废弃矿坑1·2、蛇神之根1·2
可能会先关闭这些地图KRO模式下的怪物刷新、在逐个检查新经验表是否合适后会陆续在线更新
可能会先关闭这些地图KRO模式下的怪物刷新、在逐个检查新经验表是否合适后会陆续在线更新
战死者之墓KRO与JRO产出的卡片是不一样的。商人NPC已开卡片互换,后续还需实装KRO自适应刷怪。
以前玩的服很多BOSS卡送90卡碎很良心,能不能也送一下。适合新手且并非逆天强度的卡片,可以列入节日赠送
不喜欢强制PVP,PVP可以做成非强制但绝对不要开野外强制PVP。
负重等级能不能再送一些,法系不够用。可以的,之后会在节日赠送或其他玩法(例如卡片回收)中获得
金虫地图人太多,要求开金虫地图PVP。
KRO的深渊古城地图可飞。目前该图还未推出自适应,自适应后KRO模式下可以瞬移
KRO升阶石头是否可以考虑低级合成高级。因为K系装备之后要加入台特,加入会考虑升阶问题或采纳该建议
第一个副本KRO可精炼装备弱过灰狼。还来不及增加台特装备,这几件记得留一下之后更新台特后用于兑换指定装备
工单中历史和现在对于扫荡券功能的汇总。空出手后再决定是否需要该功能。
工单中提出或讨论的方式有:
①每日限制5次,前2次100C,后3次300C
②每次150C,通关1次可允许扫荡1次作为次数限制
③第一次10c,然后指数级增长,指数增长本身就是变相的次数限制,最新副本不可扫荡
④每天免费5次(需日常或消耗游戏内免费资源),C点的场合和解绑一致
低级副本给予经验值奖励(并且工单中还提出了人越多收益越大)。①每日限制5次,前2次100C,后3次300C
②每次150C,通关1次可允许扫荡1次作为次数限制
③第一次10c,然后指数级增长,指数增长本身就是变相的次数限制,最新副本不可扫荡
④每天免费5次(需日常或消耗游戏内免费资源),C点的场合和解绑一致
我时装附魔好不容易刷毕业(当前),后面又要为了外观重新刷,可以出个KRO时装附魔付费转移到扭蛋时装吗?
需要等以后能空的出时间的状态下再考虑开发、应工单要求记录在列表中
能不能有一个素质点和技能点保存功能,可以在切换jk服务器的时候也一键切换素质点和技能点?

目前的初期副本为过渡装备,应该不会再配置2次附魔。但后续战斗时长较长的副本且出现附魔池较大的情况,也会根据实际情况决定是否采用战斗品回收积分或指定材料来进行2次附魔。此外,随着台特装备陆续实装并加入新副本,例如凯撒LT系列的原始附魔卡槽2为星团lv1-2,Lv3则可能需要指定的材料进行后续的升级而不是副本直接出。
工单中收到了关于副本的建议。
會員副本建議如下
我以前有玩過一個彎彎的私服,他們會有個會員制的三王副本,比如你買了防歪卡或者躺平卡即可參與該副本,副本為三王副本地圖,玩家可與中間的NPC對話召喚出固定的BOSS,初階會員為2只(防歪卡),高階會員為3只(躺平卡),怪物掉落卡碎積分以及怪物正常掉落,我建議這個副本的理由是因為JRO的活體研究所(Y3.Y4.Y5)的地圖BOSS異常難打,特別是Y5,所以玩家想要獲取Y5的BOSS卡基本只能靠簽到,推出這個副本可以極大節省玩家去Y5等地圖花大量時間逛一圈結果有沒有BOSS都不知道,最後通常就放棄,而Y5系列王卡通常也不止帶一張,獲取進度也不會特別快就畢業。
我以前有玩過一個彎彎的私服,他們會有個會員制的三王副本,比如你買了防歪卡或者躺平卡即可參與該副本,副本為三王副本地圖,玩家可與中間的NPC對話召喚出固定的BOSS,初階會員為2只(防歪卡),高階會員為3只(躺平卡),怪物掉落卡碎積分以及怪物正常掉落,我建議這個副本的理由是因為JRO的活體研究所(Y3.Y4.Y5)的地圖BOSS異常難打,特別是Y5,所以玩家想要獲取Y5的BOSS卡基本只能靠簽到,推出這個副本可以極大節省玩家去Y5等地圖花大量時間逛一圈結果有沒有BOSS都不知道,最後通常就放棄,而Y5系列王卡通常也不止帶一張,獲取進度也不會特別快就畢業。
星座套附魔需要一次次点,虽然这个交互是与日服大迷宫一样但还是希望可以改为像新装备那样一次交互后连续抽选
为禁咒魔导师单独优化巅峰BUFF和自动战斗之间的关系(空的出手时可以做)
能否在BOSS传送列表中显示该BOSS是否已刷新?可以,等之后空的出手时实装。
工单中收到如下建议,如有相同或不同看法工单并附上理由
因为kro大部分c位毕业装血量大概为十几万,jro的c位毕业装血量为几十万,导致了kro在j副本中必吃的伤害根本扛不住,为了让kro和jro的人都获得比较良好的副本体验提出几点建议。
改法1、去掉全屏性的杀环和毒环,只留boss周边的杀环和毒雾,削弱地裂伤害,去掉死亡权威,而是加入一旦死人boss就免伤的机制(来源于kro),增强boss点对点伤害(比如元素旋涡),增强boss死亡投射的频率。
改法2、保留全屏杀环,但强制性削弱杀环伤害为1w左右,毒雾伤害削减,地裂伤害削减,让boss的机制杀变的更致命点,强制性走机制,削弱机制空白期c位的生存压力。
总结就是削弱一切必吃的全屏性伤害,加强点对点的伤害(最好具有随机性),增加机制的存在,保证kro和jro的c位的输出环境相同。
改法1、去掉全屏性的杀环和毒环,只留boss周边的杀环和毒雾,削弱地裂伤害,去掉死亡权威,而是加入一旦死人boss就免伤的机制(来源于kro),增强boss点对点伤害(比如元素旋涡),增强boss死亡投射的频率。
改法2、保留全屏杀环,但强制性削弱杀环伤害为1w左右,毒雾伤害削减,地裂伤害削减,让boss的机制杀变的更致命点,强制性走机制,削弱机制空白期c位的生存压力。
总结就是削弱一切必吃的全屏性伤害,加强点对点的伤害(最好具有随机性),增加机制的存在,保证kro和jro的c位的输出环境相同。
工单中收到了副本也可以半自动战斗的需求。如有相同或不同看法工单并附上理由
重要:需反馈。关于副本和装备获取的模式因为近期工单中反对高难副本的声音很大的问题
按原计划大约周3开始逐步开放可以提升装备强度的新副本(调整后的新奖池),发布此条是希望能够知道是否存在“沉默未发声的人”,这样便可了解到后续高难副本+获得装备的模式是不是真的不受【这里的大部分人】欢迎,如果真的是这样SeRo可能会在开放新副本的同时变更副本强度和装备/精炼获取模式,使其向绝大多数其他的服务器那样的标准倾斜(例如,副本强度降低可单刷后的装备可肝的强度上限、是否需要考虑日服究极精炼券/韩服铁祝模式等)。请通过工单反馈。
工单中提出了副本预览中展示每个装备的附魔池的功能。不错的建议空的出手后可做。
可以合适的价格上架一波经验书盒子,没那么多人可以组队一直刷副本来获取副本经验书。
如果副本模式确定改变的话(参考上面的红色反馈标记)此条原因(无法单刷副本)可能会变得不复存在。
JRO机甲信标列入免除包的需求。最终是否会列入免除包还无法确定,确定前只能尝试多带几个在身上。
工单中收到了如下建议。副本还没开,开后尝试先通过当前副本的附魔系统获取,如果真的依然有困难再继续反馈。
看到好像要有新本 要开了 那么关于附魔我有点想说的 可以开放确附 但是价格和材料 可以消耗的多点 或者rmb 附魔 这样也可以给 上班没时间肝 只能长时间挂机的玩家 多一点选择 否则当前的设置 只能靠肝 列如一些 稀有装备 贵族义务 创星 蜜瓜耳机 这样的装备 可以参考官服用 20000个小唯替 就是200E rob 这样 确附 是否会好点
工单中收到了对KRO模式本3中1.5%奖励强度过弱的问题
目前台特装备实装量有限,后续1.5%组2个部位可更换之后实装且强度合适的指定头中和头下
收到了关于工单系统的建议
还有关于工单,我觉得不是什么都回,没意义的直接复制黏贴就过去了,什么工单都回太浪费精力。不要太顺从玩家的要求,装备曲线啊,技术性细节意见可以采纳,服务器的方向还是要GM自己选择的。希望GM保持初心。
工单中收了副本产出的以太材料JRO模式是否有用的疑问
除了KRO精炼外,后续会分布在解绑/制作/活动材料,如无KRO需求仅玩JRO模式也可建议保留
工单中收到了钟楼地下 未知的空间的KRO自适应刷怪加急请求。目前这张图如果KRO还没关闭刷新的话优先级就会后面一点,但可以先列入这里,一旦等候到更新自适应刷怪时会优先考虑
升级老旧收集侧卡片范围。等待序列不在特别前面,因此需要等待空的出手后更新。
工单中提出了用C改名的需求
从3/16开始,可通过工单申请更改角色名
提供:原角色名、新角色名(必须不重名,重名的话需要换名字)
账号中至少有2000C(同服装变换券),更名的同时会消耗2000C
铝原石可以修改重量吗提供:原角色名、新角色名(必须不重名,重名的话需要换名字)
账号中至少有2000C(同服装变换券),更名的同时会消耗2000C
重量还是不改了,一旦开了一个头后续需求会变得非常多(许多物品都会提出修改重量)。但后续铝原石本身可以作为一些地方的辅助材料使用
工单中收到了JRO模式下弓逐影过渡阶段困难的问题。
可以在前期的副本奖池和新手协助系统中给予过渡阶段一些帮助和支持。
如果追求强度的话JRO逐影即使在后期PVE强度上应该也无法匹敌主流的T0职业,日服玩家对其PVE评价只是“好玩的职业”。
建议:上述调整后可用于过渡练级用,但如果对强度有十分高的要求且不想换职业的话魔法型可考虑转KRO模式,而JRO则应该在后期考虑一下可以带盾的单手流派(小强很重要)
3/20 21:58追记:目前已还原之前的“新手协助和本2奖池调整”,因为“系列装备”的提前会造成工单中更多的提前需求,因此需要重新找到更适合的过渡协助装备/卡片后再追加到新手协助系统中
已领取的新手协助的饰品系统在3/20 22:30后自动回收,而调整后的本2最终并未实装入游戏因此无影响
工单中收到了研究所mvp卡碎变换功能需求。如果追求强度的话JRO逐影即使在后期PVE强度上应该也无法匹敌主流的T0职业,日服玩家对其PVE评价只是“好玩的职业”。
建议:上述调整后可用于过渡练级用,但如果对强度有十分高的要求且不想换职业的话魔法型可考虑转KRO模式,而JRO则应该在后期考虑一下可以带盾的单手流派(小强很重要)
3/20 21:58追记:目前已还原之前的“新手协助和本2奖池调整”,因为“系列装备”的提前会造成工单中更多的提前需求,因此需要重新找到更适合的过渡协助装备/卡片后再追加到新手协助系统中
已领取的新手协助的饰品系统在3/20 22:30后自动回收,而调整后的本2最终并未实装入游戏因此无影响
工单中收到了老副本BOSS卡的需求,原工单需求C点,结合过去工单和环境可能采取更优方式。
可能的方式:
过去条目中提到部分老副本BOSS将开放讨伐战或玩家设计讨伐战,每日共享2点卡碎日常方式获得
但可能每日2点对于部分老卡片来说过慢且签到很不划算。
可能等空出手后实装一个部分野外溢出卡碎兑换指定老副本卡碎+后续开放讨伐战每日2点结合的方式
例如:
黄金虫卡碎积分×5 -> 绝望之神梦罗克卡碎积分×1
配合后续开放的绝望之神梦罗克讨伐战的每日2点组合使用凑卡可以更快
以上仅举例,如后续确认实装,具体哪些野外卡碎积分可换哪些老副本卡碎积分以实装后为准
此条工单需求的老副本卡片:
各种腔鱼卡、沙拉幻影卡、被诅咒吞噬的国王卡、普通版堕落之根/暗达莱斯、魔神的巨影、3 号机卡 、two 卡
过去的相关条目现合并在此条:
开放或提供玩家设计老记忆迷宫BOSS讨伐战,这样才能签到方式外获得卡碎或卡片。
需求有:
绝望之神梦罗克、蓝锅炉、国王施密特、乔伊亚、老虎头
其他工单新需求:
kRO小可爱、双版本觉醒贝尔
实装卡碎积分股市系统。过去条目中提到部分老副本BOSS将开放讨伐战或玩家设计讨伐战,每日共享2点卡碎日常方式获得
但可能每日2点对于部分老卡片来说过慢且签到很不划算。
可能等空出手后实装一个部分野外溢出卡碎兑换指定老副本卡碎+后续开放讨伐战每日2点结合的方式
例如:
黄金虫卡碎积分×5 -> 绝望之神梦罗克卡碎积分×1
配合后续开放的绝望之神梦罗克讨伐战的每日2点组合使用凑卡可以更快
以上仅举例,如后续确认实装,具体哪些野外卡碎积分可换哪些老副本卡碎积分以实装后为准
此条工单需求的老副本卡片:
各种腔鱼卡、沙拉幻影卡、被诅咒吞噬的国王卡、普通版堕落之根/暗达莱斯、魔神的巨影、3 号机卡 、two 卡
过去的相关条目现合并在此条:
开放或提供玩家设计老记忆迷宫BOSS讨伐战,这样才能签到方式外获得卡碎或卡片。
需求有:
绝望之神梦罗克、蓝锅炉、国王施密特、乔伊亚、老虎头
其他工单新需求:
kRO小可爱、双版本觉醒贝尔
可通过「右上设定按钮中的卡碎积分股市」查看
溢出的野外BOSS卡碎积分可在此处以动态的比例来兑换指定或限时旧记忆迷宫BOSS卡碎
「可使用的野外BOSS卡碎」
※可使用的野外BOSS卡碎是动态的,只有列表中显示的野外BOSS卡碎可参与兑换
「支持兑换的旧记忆迷宫卡碎」
※可兑换的旧记忆迷宫卡碎是动态的,部分卡碎也会随周期轮换,如有需求尽早兑换
「股市比例变动周期」
※每天的12:30、19:30、21:30、23:30会随机变动比例
●利用该系统结合后续旧记忆迷宫BOSS讨伐战的每日2点卡碎一起食用更佳
●所有兑换均为单向不可逆也无法通过工单还原,请务必谨慎操作
卡碎合成和PUSH追加卡碎积分股市系统中的新卡碎。溢出的野外BOSS卡碎积分可在此处以动态的比例来兑换指定或限时旧记忆迷宫BOSS卡碎
「可使用的野外BOSS卡碎」
※可使用的野外BOSS卡碎是动态的,只有列表中显示的野外BOSS卡碎可参与兑换
「支持兑换的旧记忆迷宫卡碎」
※可兑换的旧记忆迷宫卡碎是动态的,部分卡碎也会随周期轮换,如有需求尽早兑换
「股市比例变动周期」
※每天的12:30、19:30、21:30、23:30会随机变动比例
●利用该系统结合后续旧记忆迷宫BOSS讨伐战的每日2点卡碎一起食用更佳
●所有兑换均为单向不可逆也无法通过工单还原,请务必谨慎操作
卡碎合成和PUSH追加半神菲力亚卡碎。
签到积分兑换BOSS卡的日版独占卡片中追加新卡:暴食的魔王贝雷杰卡片、暴食的堕落的大神官卡片。
更新信念意志头盔不再被视为无法精炼装备。
NPC制作箱JRO模式追加新的制作:埃维亚糖果(材料随版本变化)
应不同工单需求尝试BOSS传送增加重生时间显示(首批仅黄金虫),如无反对后续陆续追加其他BOSS显示
实装台特版埃维亚糖果(注意kRO没有该物品),可与日版自适应。制作箱NPC追加KRO模式制作。
源自于半神菲力亚讨伐战II机制中无版本所属的疯狂状态,现在被舞蹈外的任何方式解除后也需等待3秒才能站起。
源自于JRO怪物施展的致命放射,现在圣音可解除KRO单位的该状态。
JRO客户端部分L模块附魔由于过去的自动更新显示为KRO的全自动强化结晶体,自动更新后可正常显示。
半神菲力亚讨伐战II的JRO战利品I奖池追加:自动盾I、自动盾II、自动盾III,附魔池携带周年活动的U模块
最新条目点击直达
该标签的最后一次下移时间:4/22
半神菲力亚讨伐战II的KRO战利品I奖池追加:圣之羽翼神盾-LT,不含卡槽3星魂附魔(后续其他地方进行)红色胡椒拉姆达讨伐战JRO战利品I奖池觉醒虚空靴、特殊环境活动用长靴移至不明生物讨伐战
红色胡椒拉姆达讨伐战JRO战利品I奖池追加暴走的思念体鞋子[1]、不谐调的思念体鞋子[1]
格兰帕皮利亚讨伐战JRO战利品I奖池追加:全系列思念体武器
深海的魔女讨伐战JRO战利品II奖池追加觉醒深渊之王的戒指[1]
红色胡椒拉姆达讨伐战JRO战利品I奖池追加幻灭的思念体鞋子[1]、无气力的思念体鞋子[1]、傲慢的思念体鞋子[1]
天鹰座讨伐战JRO战利品I奖池追加卡利斯格骑士团的铠甲
半神菲力亚讨伐战II的JRO战利品I奖池中自动盾系列附魔池扩张额外追加伊盾升级保留的改造模块附魔池
深海的魔女讨伐战JRO战利品II奖池追加过载狂暴[1](且排除0洞和灯塔附魔池)
半神菲力亚讨伐战II的JRO战利品II奖池追加冰蜘蛛[0]
半神菲力亚讨伐战II的JRO战利品II回收积分重抽奖池追加冰蜘蛛[0]
天鹰座讨伐战JRO战利品I奖池追加国王施密特的制服
半神菲力亚讨伐战II的JRO战利品I奖池中自动盾系列附魔池分离改造模块和改造宝珠附魔池
每次获取时,将在“伊盾升级保留附魔”或“自动系附魔”池中随机2选1
两者卡槽2都额外附加周年活动附魔U-PowerShield
分离后意味着:
①无论随到哪个池子,卡槽2的U系附魔的期望比起最初的附魔池皆不会降低
②随到伊盾升级保留附魔池时由于卡槽4排除了L系模块,T系附魔的期望超大幅提升
③卡槽3的Q系、R系各自随到适配附魔的期望上升
半神菲力亚讨伐战II的JRO战利品I奖池追加冰川蜘蛛[0](不携带+10附魔,精炼解锁)两者卡槽2都额外附加周年活动附魔U-PowerShield
分离后意味着:
①无论随到哪个池子,卡槽2的U系附魔的期望比起最初的附魔池皆不会降低
②随到伊盾升级保留附魔池时由于卡槽4排除了L系模块,T系附魔的期望超大幅提升
③卡槽3的Q系、R系各自随到适配附魔的期望上升
卡碎积分股市Y5卡碎积分兑换比例下限由3降低至2(Y5浮动上限本来就更大且工单提出的计算方式合理)
深海的魔女讨伐战JRO战利品I奖池古代的王笏移至半神菲力亚讨伐战II
半神菲力亚讨伐战II的JRO战利品II奖池追加戈耳工的花冠[0]
半神菲力亚讨伐战II的JRO战利品II回收积分重抽奖池追加戈耳工的花冠[0]
半神菲力亚讨伐战II的JRO战利品II奖池追加守护者布[0]
半神菲力亚讨伐战II的JRO战利品II回收积分重抽奖池追加守护者布[0]
商店NPC宠物用品选项追加“绑定宠物登记和领养”功能(同日服精英育种家NPC)
格兰帕皮利亚讨伐战JRO战利品I奖池追加黑暗之手[1]
半神菲力亚讨伐战II的JRO模式中的元素之书、圣三颂移至半神菲力亚讨伐战I
JRO新手向导追加:金刚石系装备兑换·附魔(坦克用)
某次自动更新后覆盖了部分客户端档案导致GHC4th音效缺档,再次自动更新可补档。
由于4/22~23工单堆积,陆续回复耐心等待即可,请避免重复回复或新建工单刷屏(预期中的下一项)
No.0016验证签到卡片
No.0242(0569)验证(+9幻影银色盾牌 黄金虫 灾祸的魔将 魔力的失控 agi+7)
No.0043(0165)验证(+12[D]疯狂兔宝宝-LT 黄金虫 抗性Lv.3)
No.0011(0173)验证(+9活化·信仰·贝利斯塔强弩 Agi+7,潜在解放(风鹰狩猎者I),丰饶的女神)
No.0342(1244)验证(+9圣之羽翼神盾-LT,受到念属性攻击伤害-4%、魔法攻击给与伤害+7%,魔力之石LV2)
No.0333(1154)验证(陨石粉 120个)
本期星座塔即将结束换季。本期将于6本开放时结束,所有未使用的陨石粉将会消失,如未使用尽快兑换。
工单收到建议在每次开放新本的时候新增对机制的说明,有个心理准备+对策。
应工单需求预告深海的魔女
深海的魔女除了“深海的魔女之卵”机制外的核心机制便是“迷宫英灵之魂”,当深海的魔女HP降低进入不同阶段时,会因为“迷宫英灵之魂”机制,开始进入免疫4次职技能状态,当HP继续降低到濒危阶段“迷宫英灵之魂”会开始追加免疫3次职技能,最终濒死前“迷宫英灵之魂”甚至会追加免疫2次职技能。
这是一个偏向数值的讨伐战,在大部分时间中需要合理的应用“3次职输出技能”,并准备至少可用于最终阶段输出的“2次职和1次职”技能。此外,深海的魔女是一个超高Str魔物,对T的要求也会变高(点击查看数值)
幻影的迷宫地图自带近·远·魔法20%伤害特性,加上BOSS的减伤最终约等同于GHC 4TH的BOSS减伤。
该讨伐战减伤存在削弱空间(至多削弱至C本最低水平),如后续有削弱减伤需求则会尽量满足且战利品强度后续不再提升,反之则可为后续追加强度更高战利品留出空间
实装部分KRO/台特装备用于本6的新奖池分配。(进行中的项目)深海的魔女除了“深海的魔女之卵”机制外的核心机制便是“迷宫英灵之魂”,当深海的魔女HP降低进入不同阶段时,会因为“迷宫英灵之魂”机制,开始进入免疫4次职技能状态,当HP继续降低到濒危阶段“迷宫英灵之魂”会开始追加免疫3次职技能,最终濒死前“迷宫英灵之魂”甚至会追加免疫2次职技能。
这是一个偏向数值的讨伐战,在大部分时间中需要合理的应用“3次职输出技能”,并准备至少可用于最终阶段输出的“2次职和1次职”技能。此外,深海的魔女是一个超高Str魔物,对T的要求也会变高(点击查看数值)
幻影的迷宫地图自带近·远·魔法20%伤害特性,加上BOSS的减伤最终约等同于GHC 4TH的BOSS减伤。
该讨伐战减伤存在削弱空间(至多削弱至C本最低水平),如后续有削弱减伤需求则会尽量满足且战利品强度后续不再提升,反之则可为后续追加强度更高战利品留出空间
实装台特解假面无知用对策装备-盧恩頭盔并配置在D级讨伐战中。(工单中需求)
重新配置本6奖池,为之后的开放新副本做准备。(进行中的项目)
上述调整完毕后开放本5、6(5和6会在比较接近的时间开放,但也可能先实装上面提到的老副本卡碎相关)。
开放签到20天获得的CosPoint可兑换指定列表中的时装。(预期中的下一项)
完全重构咒杀的暗达莱斯讨伐战奖池。预计于6本后进行同时移除首通时装奖励。
工单收到提前实装日服预定6月的技改。6本后如无更重要安排则可提前实装深测服版本(正式服还会少量修改)
工单收到JRO模式分配捕捉小妖精宠物的道具(飞空艇的零件)。
工单收到讨伐战多开免除卡的需求(消耗C、永久)。等待之后空闲时决定是否追加该功能。
工单收到kRO模式追加邪惡短劍的需求,理由是k端除了忏悔觉醒天剑后续刺客没有单手武器能用了剩下都是对剑。
工单收到kRO模式追加無限巨大蒼蠅翅膀1日箱子制作的需求。
工单收到slabw01地图的双版本自适应刷怪,理由是:“那张地图才是K端的主要树芽产出地”。
工单收到KRO开放化学保护卷轴的需求。可能需等待JRO携带化学保护的宠物投入后再开放。
工单中收到了JRO的红色胡椒卡片(N)优先分配的需求,理由是M起源你对策。
工单收到了EP16卡片(邪心猎人卡片等)双版本互换或地图自适应刷怪的需求。
工单中收到了KRO的強化狂暴蟻后开放的需求。
工单出提出了即使不是自己期望的附魔也希望可以提前先使用满精炼装备的需求

目前讨伐战的机制下如果附魔不满意但先要使用装备时需要将装备停留在满精炼-1时才能等后续刷出好附魔后合成。考虑到需要满精炼的需求,后续空出手后可能会实装一个同装备附魔转移的功能(可能需要消耗一定游戏内获得的材料)
工单中收到了如下需求。先公示等待后续空的出手时再根据公示后反馈决定是否需要实装该功能
可否考虑下出个月卡,这样服务器既有稳定收入,也可以增加玩家粘性。双倍点数也不太影响进度。
工单中收到了KRO模式本3奖池追加不朽战靴系列的需求。工单中收到了JRO模式下超越材料的修改需求。
提出者希望修改为超越材料使用铝+神金+黄金兑换
对于该需求,我的回复是:
目前这个材料游戏内副本产出、市场都已稳定我认为不适合去做额外修改,此类修改可能导致工单爆炸。
因为修改会使已通过大量时间收集材料的人或额外在市场上收材料的人受到影响,
也会对原有的副本产出机制造成影响,对已通过消耗材料超越完装备的更是无法追溯。
收到回复后,提出需求者希望能将此条公示。
因此,希望或不希望有任何修改可发工单(直接表达希望或不希望即可,尽量简洁)
工单中收到了KRO本1奖池替换的建议。现列入列表,不100%保证可替换工单中的所有需求。对于该需求,我的回复是:
目前这个材料游戏内副本产出、市场都已稳定我认为不适合去做额外修改,此类修改可能导致工单爆炸。
因为修改会使已通过大量时间收集材料的人或额外在市场上收材料的人受到影响,
也会对原有的副本产出机制造成影响,对已通过消耗材料超越完装备的更是无法追溯。
收到回复后,提出需求者希望能将此条公示。
因此,希望或不希望有任何修改可发工单(直接表达希望或不希望即可,尽量简洁)
kro的本1池子加点东西吧
雪花套装替换掉现在那几件防装(冰晶套丢朱西亚)
再加一下柯尔套(柯杜威之耳,神木嫩叶,守护精灵神盾),赌徒套(赌徒之印,红心王牌)神圣骑士盾牌,兽人族的传统象征,会飞的啤酒企鹅,雪花气息
工单中收到了魔剑士地图重开自动的需求(理由是防止没人打影响分享卡),如反对可发工单,无工单视为无人反对。雪花套装替换掉现在那几件防装(冰晶套丢朱西亚)
再加一下柯尔套(柯杜威之耳,神木嫩叶,守护精灵神盾),赌徒套(赌徒之印,红心王牌)神圣骑士盾牌,兽人族的传统象征,会飞的啤酒企鹅,雪花气息
工单收到了本4战利品I回收积分是否可追加其他内容的需求。目前只有时装后续分配新品时优先考虑入库该组。
工单中收到了KRO影子真魔力礦石系列和影子神力猛瑪之力套像天衣无缝系列那样加入新手向导。
关于副本中部分装备池、附魔池大的问题(本条已整合历史条目中的相关条目)。
首先,已经确定会对老副本中附魔池较大的装备会在后续采取缓和措施
其次,什么时候缓和老副本的附魔池,按计划预计将在C本2个后,从本1开始逐个根据进度向后缓和
最后,关于附魔池缓和的方式,在过去的工单和近期工单中提出了各种需求方案
①使用指定材料附魔
②使用C点附魔
③使用回收积分附魔
④使用回收积分I重抽战利品I
⑤使用浓缩以太材料附魔
⑥用超巨量的战利品I积分对单个装备进行确附
⑦直接减少附魔池中无用附魔数量(也是原来计划中的缓和方式)
⑧低概率饰品用积分I设置一个井,刷不出井一个总可以吧(工单中新提出)
⑨能否出100%掉落物品积分转换20%饰品转化的机制,哪怕10:1都行(工单中新提出)
其中,除⑦对原模式的影响和变动最小外,其他方式都会对原模式或小或大产生不同程度的影响。从可行性上来说上述提到的方式都是可用的选项。因此除⑦之外也不会完全排除上述工单中提出的其他方式,随着副本的增多,也可能在中途针对部分少量装备池子实验性的采纳上述的其他缓和方式用于验证效果。效果佳可扩大范围,效果不佳则取消。
KRO模式追加时装附魔石(二转头上中下I、II+三转披肩I、II)且工单中希望进入新手系统。以及4转附魔石则可进副本其次,什么时候缓和老副本的附魔池,按计划预计将在C本2个后,从本1开始逐个根据进度向后缓和
最后,关于附魔池缓和的方式,在过去的工单和近期工单中提出了各种需求方案
①使用指定材料附魔
②使用C点附魔
③使用回收积分附魔
④使用回收积分I重抽战利品I
⑤使用浓缩以太材料附魔
⑥用超巨量的战利品I积分对单个装备进行确附
⑦直接减少附魔池中无用附魔数量(也是原来计划中的缓和方式)
⑧低概率饰品用积分I设置一个井,刷不出井一个总可以吧(工单中新提出)
⑨能否出100%掉落物品积分转换20%饰品转化的机制,哪怕10:1都行(工单中新提出)
其中,除⑦对原模式的影响和变动最小外,其他方式都会对原模式或小或大产生不同程度的影响。从可行性上来说上述提到的方式都是可用的选项。因此除⑦之外也不会完全排除上述工单中提出的其他方式,随着副本的增多,也可能在中途针对部分少量装备池子实验性的采纳上述的其他缓和方式用于验证效果。效果佳可扩大范围,效果不佳则取消。
工单中希望在KRO模式下新手系统给予超初100-200级阶段更多装备支援:潜能激发帽lt、+9古代武器
工单中提出埃维亚糖果的需求。确认后续会投入游戏内获取,是副本的回收点数还是制作还是Zeny未定,等待投入。
工单中提出了使用折价的嗒尼小姐卡碎积分兑换KRO版封印嗒尼小姐卡的需求。制作/陨石粉/嗒尼卡碎积分未定。
收到KRO卡片需求:古代伍坦防禦者卡片、古代石砲火樹卡片、古代鐘乳巨石怪卡片,工单倾向双版本自适应刷怪
工单中收到了所有副本的自选战利品能否增加一个直接获得战利品积分的选项。理由有些人一本自选毕业无法交易。
工单中收到了幻影奔跑套加入JRO新手向导的需求,希望是和星座套一样用铝兑换和附魔的形式。
收到之前已提交等待实装台特中:名為思念的記憶音盤[1]和名為回憶的記憶音盤[1]及附魔优先加入KRO新手向导需求。
工单中收到了关于BOSS传送和BOSS雷达显示的建议。
其他服看到将BOSS剩余时间直接显示在传送上
现在野外MVP竞争激烈,特别是KRO还没有移速加成,虽然加入了速水,但不便宜且消耗大
所以在这里建议:取消BOSS雷达,剩余时间直接显示在BOSS传送上
这样即使一天没蹲BOSS,打开传送界面也能一目了然,而不是要去一个个看刷新时间。
如果只是直接添加显示剩余时间,会造成蹲不到的更加蹲不到。
关于该条工单反馈,反馈者建议公示该条建议。
如果无法接受“关闭BOSS雷达改为BOSS传送显示剩余时间”,请通过工单传达并附上理由即可
后续关于此条建议其他反馈者的想法(当反馈者同意公示后收录)
3/21 14:10追记反馈①:
个人认为现在的boss雷达没什么问题,自己想找什么boss自己定时间,或者自己设定好躺平卡蹭哪就行了。
如果一旦取消雷达,很多boss太难找或者地图极度危险,例如污黑污染蜘蛛,金虫,大章鱼,黄金甲虫女王,死魔女等,地图要不是大到没边不能飞,就是地图小怪极度危险。别说打boss,找boss都得半天
也可以boss搞个坟墓或者挖坟。方便躺平卡和分享卡蹭一蹭
工单中收到了KRO版钟塔未知空间武器比起冰河武器有实际用途的需求:坚韧大驹短剑(法忍用)现在野外MVP竞争激烈,特别是KRO还没有移速加成,虽然加入了速水,但不便宜且消耗大
所以在这里建议:取消BOSS雷达,剩余时间直接显示在BOSS传送上
这样即使一天没蹲BOSS,打开传送界面也能一目了然,而不是要去一个个看刷新时间。
如果只是直接添加显示剩余时间,会造成蹲不到的更加蹲不到。
关于该条工单反馈,反馈者建议公示该条建议。
如果无法接受“关闭BOSS雷达改为BOSS传送显示剩余时间”,请通过工单传达并附上理由即可
后续关于此条建议其他反馈者的想法(当反馈者同意公示后收录)
3/21 14:10追记反馈①:
个人认为现在的boss雷达没什么问题,自己想找什么boss自己定时间,或者自己设定好躺平卡蹭哪就行了。
如果一旦取消雷达,很多boss太难找或者地图极度危险,例如污黑污染蜘蛛,金虫,大章鱼,黄金甲虫女王,死魔女等,地图要不是大到没边不能飞,就是地图小怪极度危险。别说打boss,找boss都得半天
也可以boss搞个坟墓或者挖坟。方便躺平卡和分享卡蹭一蹭
KRO钟塔武器实际有用途的可工单反馈,自适应刷怪或自适应装备切换开放时优先处理有实际需求的武器。如果你的职业的钟楼武器不如冰河武器或之后的圣物/矿山武器无需反馈建议直接跳过节约自己的时间和资源。
工单中再次收到的关于副本半自动的需求。副本半自动需要重新开发为基于客户端模型的攻击模式(这样才能完全匹配与手动一致),不然无法解决部分工单中提出的对原本职业官方强度平衡性造成额外严重影响的问题。目前可确认该条目已被列入等待处理项目,但需等待能空出手后来进行处理
工单收到了后续新副本的回收积分希望被优先列入的扭蛋请求。时装扭蛋HairCollectionIII(蓝红黄绿)、时装扭蛋HairCollectionIII(黑白棕紫)、时装扭蛋CharactersII
工单中收到了真理的魔法使卡片和不吉的岩石龟卡片一样没有卡碎积分的问题。预计混沌服饰卡片的下期或下下期工单中收到对奥秘类卡片需求的优先级顺序
1.正愚者
2.正、逆正义
3.正逆世界
4.正战车
5.正星
6.正逆节制
7.逆命运
8.逆女教皇
9.逆塔
10.正皇帝
可行,本周期虽不再调整,但可在下个周期的活动副本中追加顶层额外奖励
工单中提出希望优先分配或实装物品汇总:点击查看(发工单前请查看是否已存在)